Mondneujahrs-Speer
Verhält sich wie Holzspeer. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.
- Schaden
- 25
- Angriffszeit
- 1,5 s
- Stapelgröße
- 1
Werte
Nahkampfwerte
- Schaden
- 25
- Angriff alle
- 1,5 s
- Schaden pro Sekunde
- 16,7
- Reichweite
- 2,6 m
- Schadensart
- Stich 25
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 100
- Reparierbar
- Ja
- Verschwindet nach
- 5 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Waffen
- Gegenstands-ID
- 695.450.239
- Shortname
- spear.cny
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Ein chinesischer Neujahrsspeer aus Metall
So bekommst du es
Quellen
- Skin eines anderen Gegenstands
Forschung
Forschung
An einem Forschungstisch.
Recycling und Reparatur
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
| Ertrag | 50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50% | 60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60% 4,5 s bei maximaler Leistung | 40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40% | 75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75% |
|---|---|---|---|---|
| 150 | 180 | 120 | 225 |
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Reparatur
Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.
- Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
- 20 % des Maximums
- Blaupause benötigt
- Nein
Regeln für Reparaturkosten
Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.
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