Hazmat de Abismo
Funciona como Traje de radiação. É uma skin, não um item separado.
- Bala
- 30 %
- Radiação
- 50 %
- Frio
- 50 %
Estatísticas
Proteção
| Tipo de dano | Reduzido em |
|---|---|
| Bala | 30 % |
| Flecha | 30 % |
| Corte | 30 % |
| Impacto | 30 % |
| Perfuração | 30 % |
| Explosão | 30 % |
| Mordida | 50 % |
| Radiação | 50 % |
| Frio | 50 % |
Detalhes de jogabilidade
- Tamanho da pilha
- 1
- Durabilidade
- 450
- Reparável
- Sim
- Desaparece após
- 40 min
Detalhes técnicos
- Categoria
- Vestuário
- ID do item
- -797.592.358
- Nome técnico
- hazmatsuit.diver
- Possui skins
- Não
Descrição no jogo
Um traje de mergulho danificado para sobrevivência em águas profundas foi encontrado no abismo. Mesmo que ele não sirva mais para seu propósito original, ele funciona de forma confiável como um Traje de Proteção. Ao possuir esse traje, você também garante acesso à Picareta do Abismo, Machado do Abismo, Tocha do Abismo e ao Rifle do Abismo.
Como obter
Fontes
- Skin de outro item
Pesquisa
Pesquisa
Em uma mesa de pesquisa.
Reciclagem e reparo
Reciclagem
Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).
Como os retornos funcionam
As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.
Reparo
Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.
- Condição perdida por reparo
- 20% do máximo
- Desenho técnico necessário
- Não
Regras de custo de reparo
Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.
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