Traje de radiação

Bala
30 %
Radiação
50 %
Frio
50 %

Fabricação

Receita

Requisitos

Mesa de Trabalho
Tempo de fabricação
20 s
Pesquisa
Árvore tecnológica
1 desbloqueia profundamenteCusto de sucata não listado

Ingredientes

  • 4
  • 2
  • 7
Total de matérias-primas

Inclui o custo de fabricação dos subcomponentes para o lote mostrado acima.

  • 40
  • 7
  • 6
  • 4

Como obter

Saque 46 fontes

Chance de obter pelo menos um.

40 outras fontes de saque
Como funciona a chance de saque

A chance de que um contêiner recém-gerado, ou um NPC morto, role pelo menos um Traje de radiação. As chances dos contêineres são antes dos limites de inventário: uma caixa cheia pode descartar itens sorteados, enquanto sucata bônus cai ao lado dela.

Outras fontes

  • Comprado de um vendedor

    4 ofertas de vendedores

    VendedorPreçoQuantidade recebida
    Hapis Goodies (Hapis)Pode variar1
    Casino Bar Shopkeeper (Floating City) · o estoque variaPreço variável1
    Medical shop (Floating City) · o estoque variaPreço variável1
    Shop Keeper (Water Well) · o estoque variaPreço variável1

Reciclagem e reparo

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
22 a 31 a 23
11 a 20 a 11 a 2
3 a 44 a 52 a 35 a 6
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Reparo

Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.

  • 88
  • 2
Condição perdida por reparo
20% do máximo
Desenho técnico necessário
Sim
Regras de custo de reparo

Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.

Estatísticas

Proteção

Tipo de danoReduzido em
Bala30 %
Flecha30 %
Corte30 %
Impacto30 %
Perfuração30 %
Explosão30 %
Mordida50 %
Radiação50 %
Frio50 %

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Durabilidade
450
Reparável
Sim
Desaparece após
40 min
Detalhes técnicos
Categoria
Vestuário
ID do item
1.266.491.000
Nome técnico
hazmatsuit
Possui skins
Sim
Descrição no jogo

Um uniforme feito de borracha resistente à radiação.

Variantes de skin

Itens separados que funcionam como Traje de radiação.

Skins da Workshop

Das mais negociadas para as menos.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. As skins são registradas separadamente. Fontes e datas.

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