Helicóptero de ataque
- Saúde
- 850
- Tamanho da pilha
- 1
Como obter
Fontes
Helicópteros de ataque são comprados do vendedor de veículos Air Wolf no Acampamento dos Bandidos.
Desde a atualização de outubro de 2026, o heliponto precisa ser reparado antes que a Air Wolf venda veículos aéreos. Ele permanece reparado pelo resto do wipe. Administradores de servidor podem alterar esse requisito. Um preço de compra atual não foi verificado aqui.
Fontes oficiais de obtenção
Fontes revisadas em
Reciclagem
Reciclagem
Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).
| Retornos | 50% de eficiência · 5s por ciclo50% | 60% de eficiência · 5s por ciclo60% 4,5 s na potência máxima | 40% de eficiência · 8s por ciclo40% | 75% de eficiência · 4s por ciclo75% |
|---|---|---|---|---|
| 500 | 600 | 400 | 750 |
Como os retornos funcionam
As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.
Invasão
Recebe 200% de dano extra de explosão.
Explosivo · Helicóptero de ataque · Métodos compatíveis: 10
| Ferramenta de ataque | Quantidade | Tempo de ataque | Enxofre | Matérias-primas |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 s | 600 | ||
| 16 | 19 s | 960 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 3 | 13 s | 2.700 | ||
| 2 | 6 s | 2.800 | ||
| 6 | 18 s | 2.880 | ||
| 6 | 18 s | 2.880 | ||
| 29 | 33 s | 3.480 | ||
| 13 | 16 s | - |
Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.
Como são calculadas as contagens e os tempos
O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.
Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.
Estatísticas
Detalhes de jogabilidade
- Tamanho da pilha
- 1
- Desaparece após
- 5 min
Detalhes técnicos
- Categoria
- Diversos
- ID do item
- 1.113.514.903
- Nome técnico
- attackhelicopter
- Possui skins
- Não
Descrição no jogo
Um helicóptero consideravelmente sólido capaz de carregar armamento.
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.
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