Skin

Grande Portão Externo de Adobe

Funciona como Portão Alto de Pedra. É uma skin, não um item separado.

Saúde
500
Tamanho da pilha
1
Pesquisa
120 de Sucata

Como obter

Fontes

  • Skin de outro item

Pesquisa

Pesquisa

Em uma mesa de pesquisa.

Reciclagem

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
1.5001.800 a 1.8011.2002.250
2 a 3323 a 4
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Invasão

Ignora 50% do dano de explosão.

Menor custo de enxofre · uma única ferramenta

Explosivo · Grande Portão Externo de Adobe · Métodos compatíveis: 10

Fixado
Custo
Cerca de 12 s
Planeje vários alvos →
Ferramenta de ataqueQuantidadeTempo de ataqueEnxofreMatérias-primas
FixadoSem dano em área nas paredes
212 s4.400
SoltoSem dano em área nas paredes
212 s4.400
FixadoSem dano em área nas paredes
1022 s4.800
UsandoRaio de área: 3,8 m
419 s5.600
SoltoSem dano em área nas paredes
1325 s6.240
ColocadoRaio de área: 4 m
717 s6.300
Raio de área: 3,5 m
3242 s6.400
Raio de área: 4,5 m
641 min 8 s7.680
Raio de área: 6 m
87014 min 33 s52.200
UsandoRaio de área: 4 m
2934 s-

Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.

Como são calculadas as contagens e os tempos

O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.

Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.

Estatísticas

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Desaparece após
1 h
Deteriora
começa após 0h, some 8h depois
Detalhes técnicos
Categoria
Construção
ID do item
-401.905.610
Nome técnico
gates.external.high.adobe
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Um portão alto de pedra, que permite acesso ao seu complexo.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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