BauenSkin

Hoch Externes Adobe-Tor

Verhält sich wie Hohes externes Steintor. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Lebenspunkte
500
Stapelgröße
1
Forschung
120 Schrott

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands

Forschung

Forschung

  • 120

An einem Forschungstisch.

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Raiden

Hoch Externes Adobe-Tor hat 500 Lebenspunkte und ignoriert 50 % des Explosionsschadens.

Günstigster Weg hinein
Kosten

Keine Werkzeugmischung ist günstiger.

Günstigster einzelner Sprengstoff

angebracht
Kosten
Etwa 12 s

Diese Methode wird in den meisten Raids verwendet, weil Schwefel nicht die einzigen Kosten verursacht.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
angebrachtNur ein Objekt
212 s4.400
loseFläche 4 m
212 s4.400
angebrachtNur ein Objekt
1022 s4.800
loseFläche 4 m
1022 s4.800
Fläche 4,5 m
4650 s5.520
VerwendetFläche 3,8 m
419 s5.600
platziertFläche 4 m
717 s6.300
Fläche 3,5 m
3242 s6.400
Fläche 6 m
1823 Min. 5 s10.920
VerwendetFläche 4 m
2934 s
-

hoch externes adobe-tor hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Verschwindet nach
1 Stunde
Verfällt
beginnt nach 0 Std. und ist 8 Std. später verschwunden
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
-401.905.610
Shortname
gates.external.high.adobe
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein hohes Steintor, das den Zugang zu deinem Gelände ermöglicht.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.