Skin

KICK Hazmat

Funciona como Traje de radiação. É uma skin, não um item separado.

Bala
30 %
Radiação
50 %
Frio
50 %

Estatísticas

Proteção

Tipo de danoReduzido em
Bala30 %
Flecha30 %
Corte30 %
Impacto30 %
Perfuração30 %
Explosão30 %
Mordida50 %
Radiação50 %
Frio50 %

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Durabilidade
450
Reparável
Sim
Desaparece após
40 min
Detalhes técnicos
Categoria
Vestuário
ID do item
972.302.244
Nome técnico
hazmatsuit.kick
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Um traje de proteção exclusivo que podia ser obtido durante os Drops da KICK de 2025.

Como obter

Fontes

  • Skin de outro item

Pesquisa

Pesquisa

Em uma mesa de pesquisa.

Reciclagem e reparo

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
22 a 31 a 23
11 a 20 a 11 a 2
3 a 44 a 52 a 35 a 6
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Reparo

Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.

  • 88
  • 2
Condição perdida por reparo
20% do máximo
Desenho técnico necessário
Não
Regras de custo de reparo

Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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