Skin

KICK Haza

Funciona como Traje Protector. Es una skin, no un objeto independiente.

Bala
30 %
Radiación
50 %
Frío
50 %

Estadísticas

Protección

Tipo de dañoReducido por
Bala30 %
Flecha30 %
Corte30 %
Golpe contundente30 %
Puñalada30 %
Explosión30 %
Mordisco50 %
Radiación50 %
Frío50 %

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Durabilidad
450
Reparable
Sí
Desaparece después de
40 min
Detalles técnicos
Categoría
Ropa
ID del objeto
972.302.244
Nombre técnico
hazmatsuit.kick
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Un traje antirradiación exclusivo que se podía obtener durante los Drops de KICK de 2025.

Cómo obtenerlo

Fuentes

  • Skin de otro objeto

Investigación

Investigación

  • 60

En una mesa de investigación.

Reciclar y reparar

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
22 a 31 a 23
11 a 20 a 11 a 2
3 a 44 a 52 a 35 a 6
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Reparación

Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.

  • 88
  • 2
Estado perdido por reparación
20 % del máximo
Se necesita un plano
No
Reglas de coste de reparación

Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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