Skin

Traje de Proteção do Piloto

Funciona como Traje de radiação. É uma skin, não um item separado.

Bala
30 %
Radiação
50 %
Frio
50 %

Estatísticas

Proteção

Tipo de danoReduzido em
Bala30 %
Flecha30 %
Corte30 %
Impacto30 %
Perfuração30 %
Explosão30 %
Mordida50 %
Radiação50 %
Frio50 %

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Durabilidade
450
Reparável
Sim
Desaparece após
40 min
Detalhes técnicos
Categoria
Vestuário
ID do item
1.065.594.600
Nome técnico
hazmatsuit.pilot
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Um traje de proteção feito a partir de um traje de voo do piloto lutador.

Como obter

Fontes

  • Skin de outro item

Pesquisa

Pesquisa

Em uma mesa de pesquisa.

Reciclagem e reparo

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
22 a 31 a 23
11 a 20 a 11 a 2
3 a 44 a 52 a 35 a 6
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Reparo

Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.

  • 88
  • 2
Condição perdida por reparo
20% do máximo
Desenho técnico necessário
Não
Regras de custo de reparo

Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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