Pilotenanzug
Verhält sich wie Schutzanzug. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.
- Kugel
- 30 %
- Strahlung
- 50 %
- Kälte
- 50 %
Werte
Schutz
| Schadensart | Verringert um |
|---|---|
| Kugel | 30 % |
| Pfeil | 30 % |
| Schnitt | 30 % |
| Stumpf | 30 % |
| Stich | 30 % |
| Explosion | 30 % |
| Biss | 50 % |
| Strahlung | 50 % |
| Kälte | 50 % |
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 450
- Reparierbar
- Ja
- Verschwindet nach
- 40 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Kleidung
- Gegenstands-ID
- 1.065.594.600
- Shortname
- hazmatsuit.pilot
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Ein Schutzanzug, gefertigt aus dem Fluganzug eines Kampfpiloten.
So bekommst du es
Quellen
- Skin eines anderen Gegenstands
Forschung
Forschung
An einem Forschungstisch.
Recycling und Reparatur
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Reparatur
Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.
- Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
- 20 % des Maximums
- Blaupause benötigt
- Nein
Regeln für Reparaturkosten
Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.
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