Abóbora

Calorias
+80
Hidratação
+30
Saúde ao longo do tempo
+8 ao longo de 30 s

Efeitos e estatísticas

Quando você usa

EfeitoQuantidade
Calorias+80
Hidratação+30
Saúde ao longo do tempo+8 ao longo de 30 s

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
20
Desaparece após
20 min
Detalhes técnicos
Categoria
Comida
ID do item
-567.909.622
Nome técnico
pumpkin
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Um vegetal comestível que também pode ser usado como um chapéu. Comer te dá um pequeno impulso na saúde, fome e sede.

Como obter

Saque 3 fontes

Chance de obter pelo menos um.

Como funciona a chance de saque

A chance de que um contêiner recém-gerado, ou um NPC morto, role pelo menos um Abóbora. As chances dos contêineres são antes dos limites de inventário: uma caixa cheia pode descartar itens sorteados, enquanto sucata bônus cai ao lado dela.

Outras fontes

  • Recolhido do chão
  • Cultivado
    Pumpkin plantproperty

Invasão

Abóbora tem 100 de vida.

Menor custo de enxofre · uma única ferramenta

Explosivo · Abóbora · Métodos compatíveis: 10

Custo
Cerca de 4 s
Ferramenta de ataqueQuantidadeTempo de ataqueEnxofreMatérias-primas
Raio de área: 6 m
14 s60
Raio de área: 4,5 m
15 s120
Raio de área: 3,5 m
111 s200
FixadoSem dano em área nas paredes
113 s480
SoltoSem dano em área nas paredes
113 s480
ColocadoRaio de área: 4 m
111 s900
UsandoRaio de área: 3,8 m
10 s1.400
FixadoSem dano em área nas paredes
111 s2.200
SoltoSem dano em área nas paredes
111 s2.200
UsandoRaio de área: 4 m
20 s-

Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.

Como são calculadas as contagens e os tempos

O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.

Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.

Usado para fabricar

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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