南瓜
- 卡路里
- +80
- 保湿
- +30
- 随着时间的推移健康状况
- 30 秒内变化 +8
效果与属性
使用方式
| 效果 | 数量 |
|---|---|
| 卡路里 | +80 |
| 保湿 | +30 |
| 随着时间的推移健康状况 | 30 秒内变化 +8 |
游戏细节
- 堆叠数量
- 20
- 消失时间
- 20分钟
技术细节
- 类别
- 食物
- 物品ID
- -567,909,622
- 短名称
- pumpkin
- 有皮肤
- 否
游戏内描述
既能用作食物又能戴在头顶的蔬菜。
获取方式
战利品 3个来源
至少获得一个的概率。
战利品概率的计算方式
新生成的容器或被击杀NPC至少掷出一个南瓜的概率。容器概率在库存上限之前计算:满的箱子可能丢弃已掷出的物品,同时旁边会掉落额外废料。
其他来源
- 从地面拾取
- 种植获得Pumpkin plantproperty
突袭
南瓜拥有100生命值.
硫磺消耗最低 · 单一工具
炸药 · 南瓜 · 10 种符合条件的方法
| 突袭工具 | 数量 | 抄家用时 | 硫磺 | 原材料 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4秒 | 60 | ||
| 1 | 5秒 | 120 | ||
| 1 | 11秒 | 200 | ||
| 1 | 13秒 | 480 | ||
| 1 | 13秒 | 480 | ||
| 1 | 11秒 | 900 | ||
| 1 | 0秒 | 1,400 | ||
| 1 | 11秒 | 2,200 | ||
| 1 | 11秒 | 2,200 | ||
| 2 | 0秒 | - |
一个满生命值目标、接触距离、原版设置,以及全新的近战工具。 此目标没有软面。
计数和时间是如何计算的
范围筛选描述的是多面墙之间分摊伤害,不是对玩家或附近部署物的附带伤害。C4 和豆罐炸药包即使未附着,也不会在多个建筑部件间分摊伤害。数量针对一个目标;视线和距离决定能否产生范围伤害。
近战与发射物的用时为精确计算:击打次数乘以攻击间隔,或发射次数乘以发射间隔,再加上必要的装填时间。手动放置的炸药按每份一秒放置时间加引爆延时计算;只有这一秒是估计值。近战工具数量假设工具全新,因为每次修理都会降低最大耐久度,而读取的文件未提供该比例。使用原版服务器设置、接触距离,不计距离衰减。
用于制作
游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.
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