Motoneve

Saúde
300
Tamanho da pilha
1

Reciclagem

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
5060 a 614075
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Invasão

Ignora 40% do dano de explosão.

Menor custo de enxofre · uma única ferramenta

Explosivo · Motoneve · Métodos compatíveis: 10

Custo
Cerca de 9 s
Ferramenta de ataqueQuantidadeTempo de ataqueEnxofreMatérias-primas
Raio de área: 6 m
69 s360
Raio de área: 3,5 m
212 s400
FixadoSem dano em área nas paredes
111 s2.200
SoltoSem dano em área nas paredes
111 s2.200
FixadoSem dano em área nas paredes
517 s2.400
SoltoSem dano em área nas paredes
517 s2.400
Raio de área: 4,5 m
2327 s2.760
UsandoRaio de área: 3,8 m
26 s2.800
ColocadoRaio de área: 4 m
414 s3.600
UsandoRaio de área: 4 m
1316 s-

Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.

Como são calculadas as contagens e os tempos

O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.

Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.

Estatísticas

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Desaparece após
40 min

O que saber

  • Traga combustível para a motoneve

    A motoneve da Base de Pesquisa Ártica não vem mais com seus 20 Combustíveis de Baixa Qualidade originais. Traga combustível em vez de presumir que um novo spawn está pronto para dirigir.

Fonte desta nota

Rust PC · Vanilla

Detalhes técnicos
Categoria
Diversos
ID do item
-1.364.246.987
Nome técnico
snowmobile
Possui skins
Sim
Descrição no jogo

Uma motoneve personalizada, feita de vários pedaços.

Variantes de skin

Itens separados que funcionam como Motoneve.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

Sugerir uma alteração

Enviar uma correção desta página por e-mail

Comentários

Carregando comentários…