Motoneve
- Saúde
- 300
- Tamanho da pilha
- 1
Reciclagem
Reciclagem
Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).
| Retornos | 50% de eficiência · 5s por ciclo50% | 60% de eficiência · 5s por ciclo60% 4,5 s na potência máxima | 40% de eficiência · 8s por ciclo40% | 75% de eficiência · 4s por ciclo75% |
|---|---|---|---|---|
| 50 | 60 a 61 | 40 | 75 |
Como os retornos funcionam
As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.
Invasão
Ignora 40% do dano de explosão.
Explosivo · Motoneve · Métodos compatíveis: 10
| Ferramenta de ataque | Quantidade | Tempo de ataque | Enxofre | Matérias-primas |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 9 s | 360 | ||
| 2 | 12 s | 400 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 5 | 17 s | 2.400 | ||
| 5 | 17 s | 2.400 | ||
| 23 | 27 s | 2.760 | ||
| 2 | 6 s | 2.800 | ||
| 4 | 14 s | 3.600 | ||
| 13 | 16 s | - |
Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.
Como são calculadas as contagens e os tempos
O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.
Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.
Estatísticas
Detalhes de jogabilidade
- Tamanho da pilha
- 1
- Desaparece após
- 40 min
O que saber
Traga combustível para a motoneve
A motoneve da Base de Pesquisa Ártica não vem mais com seus 20 Combustíveis de Baixa Qualidade originais. Traga combustível em vez de presumir que um novo spawn está pronto para dirigir.
Fonte desta nota
Rust PC · Vanilla
- Traga combustível para a motoneve · verificado
Detalhes técnicos
- Categoria
- Diversos
- ID do item
- -1.364.246.987
- Nome técnico
- snowmobile
- Possui skins
- Sim
Descrição no jogo
Uma motoneve personalizada, feita de vários pedaços.
Variantes de skin
Itens separados que funcionam como Motoneve.
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.
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