Moto de nieve

Salud
300
Tamaño de pila
1

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
5060 a 614075
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Asalto

Ignora el 40 % del daño de explosión.

Menor coste de azufre · una sola herramienta

Explosivo · Moto de nieve · Métodos compatibles: 10

Costo
Aproximadamente 9 s
Herramienta de incursiónCantidadDuración de la incursiónAzufreMaterias primas
Radio de área: 6 m
69 s360
Radio de área: 3,5 m
212 s400
AdheridoSin daño de área en muros
111 s2200
Sin adherirSin daño de área en muros
111 s2200
AdheridoSin daño de área en muros
517 s2400
Sin adherirSin daño de área en muros
517 s2400
Radio de área: 4,5 m
2327 s2760
UsandoRadio de área: 3,8 m
26 s2800
ColocadoRadio de área: 4 m
414 s3600
UsandoRadio de área: 4 m
1316 s-

Un objetivo con toda su salud y a distancia de contacto, ajustes vanilla y herramientas cuerpo a cuerpo nuevas. Este objetivo no tiene lado blando.

Cómo se calculan los conteos y tiempos

El filtro de área describe el reparto del daño entre muros, no el daño colateral a jugadores u objetos desplegables cercanos. El C4 y las bolsas explosivas no reparten su daño de construcción, aunque no estén adheridos. Las cantidades corresponden a un objetivo; la línea de visión y la distancia determinan el posible daño de área.

Los tiempos son exactos para el cuerpo a cuerpo y los proyectiles disparados: golpes por intervalo entre golpes, o disparos por intervalo entre disparos, más las recargas necesarias. Para una carga colocada a mano, se suma un segundo por carga al tiempo de detonación; solo ese segundo es una estimación. Las cantidades de herramientas cuerpo a cuerpo suponen herramientas nuevas, porque cada reparación reduce su durabilidad máxima y esa tasa no figura en los archivos leídos. Ajustes vanilla, distancia de contacto, sin reducción por distancia.

Estadísticas

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Desaparece después de
40 min

Qué debes saber

  • Lleva combustible para la moto de nieve

    La moto de nieve de la Base de Investigación Ártica ya no viene con sus 20 unidades originales de Combustible de grado bajo. Lleva combustible en lugar de suponer que una aparición nueva está lista para conducir.

Fuente de esta nota

Rust PC · Vainilla

Detalles técnicos
Categoría
Varios
ID del objeto
-1.364.246.987
Nombre técnico
snowmobile
Tiene aspectos
Sí
Descripción del juego

Una moto de nieve personalizada, hecha a partir de varias piezas sueltas.

Variantes de aspecto

Objetos separados que funcionan como Moto de nieve.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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