Armário de Ferramenta
- Saúde
- 100
- Pesquisa
- 10 de Sucata
- Durabilidade
- 1
Fabricação
Receita
Requisitos
- Mesa de Trabalho
- Não necessário
- Tempo de fabricação
- 30 s
- Desenho Técnico
- Conhecido por padrão
Ingredientes
Invasão
Recebe 100% de dano extra de explosão.
Explosivo · Armário de Ferramenta · Métodos compatíveis: 10
Planeje vários alvos →| Ferramenta de ataque | Quantidade | Tempo de ataque | Enxofre | Matérias-primas |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 s | 400 | ||
| 1 | 13 s | 480 | ||
| 1 | 13 s | 480 | ||
| 4 | 8 s | 480 | ||
| 1 | 11 s | 900 | ||
| 1 | 0 s | 1.400 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 43 | 46 s | 2.580 | ||
| 2 | 0 s | - |
Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.
Como são calculadas as contagens e os tempos
O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.
Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.
Reciclagem e reparo
Reciclagem
Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).
| Retornos | 50% de eficiência · 5s por ciclo50% | 60% de eficiência · 5s por ciclo60% 4,5 s na potência máxima | 40% de eficiência · 8s por ciclo40% | 75% de eficiência · 4s por ciclo75% |
|---|---|---|---|---|
| 500 | 600 | 400 | 750 |
Como os retornos funcionam
As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.
Reparo
Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.
- Condição perdida por reparo
- Nenhuma, é reparado até o máximo para sempre
- Desenho técnico necessário
- Não
Regras de custo de reparo
Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.
Estatísticas
Detalhes de jogabilidade
- Tamanho da pilha
- 1
- Durabilidade
- 1
- Reparável
- Sim
- Desaparece após
- 5 min
- Deteriora
- começa após 48h, some 48h depois
O que saber
Remover a autorização não remove o imposto instantaneamente
Cuidado: A manutenção do grupo conta os usuários de armário e de fechadura de código, incluindo o acesso de convidados e os usuários removidos nas últimas 24 horas. Passe o cursor sobre o custo de manutenção do armário para inspecionar o sobretaxa atual.
O privilégio segue a construção
O privilégio de construção se estende a partir das fundações da construção conectada. Não é simplesmente um círculo fixo centrado no armário. Verifique o indicador de Privilégio de Construção ao redor da sua base real.
Fontes destas notas
Rust PC · Vanilla
- Remover a autorização não remove o imposto instantaneamente · verificado
- O privilégio segue a construção · verificado
Detalhes técnicos
- Categoria
- Construção
- ID do item
- -97.956.382
- Nome técnico
- cupboard.tool
- Possui skins
- Sim
Descrição no jogo
Instalando e autorizando o armário fará com que apenas você possa construir num raio de 50m. Se deseja que outros construam eles terão que autorizar. Você deve proteger isto.
Variantes de skin
Itens separados que funcionam como Armário de Ferramenta.
Skins da Workshop
Das mais negociadas para as menos.
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. As skins são registradas separadamente. Fontes e datas.
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