Cocar de Lobo

Bala
30 %
Radiação
4 %
Frio
35 %

Fabricação

Receita

Requisitos

Mesa de Trabalho
Tempo de fabricação
30 s
Desenho Técnico
Conhecido por padrão
Pesquisa

Ingredientes

  • 10
  • 1

Reciclagem

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
5647 a 8
0 a 10 a 10 a 10 a 1
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Estatísticas

Proteção

Tipo de danoReduzido em
Bala30 %
Flecha30 %
Corte60 %
Impacto60 %
Perfuração60 %
Explosão80 %
Mordida60 %
Radiação4 %
Frio35 %

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Desaparece após
40 min

O que saber

  • Traga uma bancada de trabalho de nível 1

    Criar o Cocar de Lobo exige uma bancada de trabalho de nível 1. Dicas antigas que o tratam como criação na praia sem bancada estão desatualizadas.

Fonte desta nota

Rust PC · Vanilla

Detalhes técnicos
Categoria
Vestuário
ID do item
-1.478.212.975
Nome técnico
hat.wolf
Possui skins
Sim
Descrição no jogo

Um cocar feito a partir da cabeça escalpelada de um lobo.

Variantes de skin

Itens separados que funcionam como Cocar de Lobo.

Skins da Workshop

Das mais negociadas para as menos.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. As skins são registradas separadamente. Fontes e datas.

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