Capucha de lobo
- Bala
- 30 %
- Radiación
- 4 %
- Frío
- 35 %
Elaboración
Receta
Reciclaje
Reciclaje
Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).
Cómo funcionan los rendimientos
Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.
Estadísticas
Protección
| Tipo de daño | Reducido por |
|---|---|
| Bala | 30 % |
| Flecha | 30 % |
| Corte | 60 % |
| Golpe contundente | 60 % |
| Puñalada | 60 % |
| Explosión | 80 % |
| Mordisco | 60 % |
| Radiación | 4 % |
| Frío | 35 % |
Detalles de jugabilidad
- Tamaño de pila
- 1
- Desaparece después de
- 40 min
Qué debes saber
Lleva una mesa de trabajo de nivel 1
Fabricar la Capucha de lobo requiere una mesa de trabajo de nivel 1. Los consejos antiguos que la tratan como una fabricación en la playa sin mesa de trabajo están obsoletos.
Fuente de esta nota
Rust PC · Vainilla
- Lleva una mesa de trabajo de nivel 1 · verificado
Detalles técnicos
- Categoría
- Ropa
- ID del objeto
- -1.478.212.975
- Nombre técnico
- hat.wolf
- Tiene aspectos
- Sí
Descripción del juego
Un casco hecho a partir de la cabeza arrancada de un lobo.
Variantes de aspecto
Objetos separados que funcionan como Capucha de lobo.
Aspectos del taller
Las más negociadas primero.
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.
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