Kleidung

Wolf-Kopfschmuck

Kugel
30 %
Strahlung
4 %
Kälte
35 %

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Blaupause
Standardmäßig bekannt
Forschung

Zutaten

  • 10
  • 1

Erzeugt

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Werte

Schutz

SchadensartVerringert um
Kugel30 %
Pfeil30 %
Schnitt60 %
Stumpf60 %
Stich60 %
Explosion80 %
Biss60 %
Strahlung4 %
Kälte35 %

Spieldetails

Stapelgröße
1
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Kleidung
Gegenstands-ID
-1.478.212.975
Shortname
hat.wolf
Hat Skins
Ja
Beschreibung im Spiel

Ein Kopfschmuck, hergestellt aus dem ausgekratzten Schädel eines Wolfes.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.