руководства по Rust

Команды и привязки клавиш Rust

Rust для PC

F1 → вставьте команду → Enter

Примерные клавиши заменяют существующие привязки. Безопасно проверьте изменения перед сохранением.

Сохранить проверенные изменения

writecfg
Как использовать, сохранять и удалять привязки

Rust для PC. Примерные клавиши могут конфликтовать с вашим управлением. Проверяйте по одному изменению в безопасном месте и сохраняйте только нужное.

+ означает действие при удержании; без + действие может продолжаться. ~ циклически переключает значения. Непрерывное действие не обязательно отключается повторным нажатием.

writecfg также сохраняет удаления. Копирование здесь лишь копирует текст; Rust выполнит его после вставки и нажатия Enter.

Чтобы вернуть прежнее управление, заново введите исходную привязку или переназначьте её в разделе «Настройки» Rust, затем выполните writecfg. Очистка клавиши не восстанавливает значения по умолчанию. Перед масштабными изменениями сделайте резервную копию keys.cfg и client.cfg из папки cfg Rust.

Источники команд и проверка

Полезные команды для игроков

Поиск команд и привязок

24 команды

  • Автобег

    До явной остановки

    Нажмите X один раз, чтобы непрерывно бежать вперёд. Повторное нажатие не отключает этот режим.

    bind x forward;sprint

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Остановить или отменить изменение

    Чтобы остановиться, нажмите обычную клавишу движения вперёд (как правило, W). Затем при необходимости удалите привязку X; само удаление не останавливает движение.

    bind x ""
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Спринт только при удержании

    Пока клавиша удерживается

    Удерживайте X, чтобы двигаться вперёд и бежать спринтом. Эта привязка заменяет пример автобега на той же клавише.

    bind x +forward;+sprint

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Остановить или отменить изменение

    Отпустите X, чтобы остановиться. Команда ниже удаляет эту примерную привязку.

    bind x ""
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Оставаться в приседе

    До явной остановки

    Нажмите Z один раз, чтобы оставаться в приседе без удержания клавиши.

    bind z duck

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Остановить или отменить изменение

    Нажмите обычную клавишу приседания, чтобы выйти из приседа, затем при необходимости удалите привязку Z. Повторное нажатие Z не прекращает действие.

    bind z ""
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Приседать только при удержании

    Пока клавиша удерживается

    Удерживайте Z, чтобы приседать; это альтернатива примеру непрерывного приседания.

    bind z +duck

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Остановить или отменить изменение

    Отпустите Z, чтобы встать. Удалить эту примерную привязку можно командой ниже.

    bind z ""
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Сбор предметов наведением на ячейки

    Пока клавиша удерживается

    Удерживайте H и наводите указатель на ячейки инвентаря, чтобы забирать из них предметы.

    bind h +hoverloot

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Остановить или отменить изменение

    Отпустите H, чтобы прекратить сбор наведением. Если прежнее управление удобнее, удалите привязку H командой ниже.

    bind h ""
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Режим 2 ожидает ответа сервера вместо локального предсказания, поэтому обычное уведомление о попадании может приходить позже. Он не изменяет регистрацию попаданий или урон.

    hitnotify.notification_level 2

    Статически проверено в сборке клиента для PC 25903346 и сборке сервера 25902425 от 20 октября 2026 года; в игре не тестировалось.

    Остановить или отменить изменение

    Перед изменением введите hitnotify.notification_level без значения в консоли F1 и запишите текущее значение. Для возврата задайте этой же настройке записанное значение, затем выполните writecfg, если хотите его сохранить.

    Источник: Текущий код клиента
  • Выведите в консоль F1 недавно нанесённый и полученный урон. Серверная задержка боевого журнала по-прежнему действует.

    combatlog

    Остановить или отменить изменение

    Прочтите вывод и закройте консоль клавишей F1. Эта команда не меняет настройки.

    Источник: Документация Facepunch по командам
  • Боевой журнал по F1

    Однократный запуск

    Выполняйте combatlog при каждом открытии или закрытии консоли клавишей F1.

    bind f1 consoletoggle;combatlog

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Заменяет текущую привязку F1. Сохраните consoletoggle в команде, чтобы F1 по-прежнему управляла консолью.

    Остановить или отменить изменение

    Команда ниже возвращает клавише F1 открытие и закрытие консоли без combatlog.

    bind f1 consoletoggle
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Удерживая левую Shift, нажмите F11 один раз, чтобы непрерывно выполнять основную атаку.

    bind [leftshift+f11] attack

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Это может вызвать выстрел из оружия. Выберите безопасное место и нужный инструмент. При таком сочетании клавиш также может выполниться действие F11.

    Остановить или отменить изменение

    Нажмите обычную кнопку основной атаки, чтобы остановиться, затем удалите примерную привязку.

    bind [leftshift+f11] ""
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Атака только при удержании

    Пока клавиша удерживается

    Удерживайте левую Shift и F11 для основной атаки; отпустите, чтобы остановиться.

    bind [leftshift+f11] +attack

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Это может вызвать выстрел из оружия и заменяет пример непрерывной атаки. Обычное действие F11 тоже может выполниться.

    Остановить или отменить изменение

    Отпустите клавиши, затем при необходимости удалите примерную привязку командой ниже.

    bind [leftshift+f11] ""
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Нажмите J, чтобы поставить один бинт в очередь, если у вас есть нужные материалы. Текущий рецепт требует 4 ед. ткани.

    bind j "craft.add -2072273936 1"

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Остановить или отменить изменение

    Удалите привязку J командой ниже. Это не отменяет уже поставленный в очередь бинт; отмените его отдельно в очереди изготовления.

    bind j ""
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Переключение поля зрения между 70 и 90

    Переключение при каждом нажатии

    Нажимайте стрелку вправо, чтобы поочерёдно выбирать узкое и широкое поле зрения. Это меняет FOV, а не оптическое увеличение оружия.

    bind rightarrow ~graphics.fov 70;graphics.fov 90

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Это примерные значения, а не ваши сохранённые предпочтения. Изменение FOV также влияет на ощущение движения мыши.

    Остановить или отменить изменение

    Удалите привязку командой ниже, затем восстановите прежнее значение «Поле зрения» в разделе «Настройки». Само удаление привязки не восстанавливает прежний FOV.

    bind rightarrow ""
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Показать счётчик FPS

    Настройка клиента

    Покажите панель производительности с частотой кадров в секунду.

    perf 1

    Остановить или отменить изменение

    Скройте панель производительности командой perf 0. Чтобы сохранить собственный вид панели, сначала запишите её прежний уровень.

    perf 0
    Источник: Документация Facepunch по командам
  • Показать FPS и пинг

    Настройка клиента

    Покажите панель производительности до уровня 4 включительно, в том числе пинг.

    perf 4

    Остановить или отменить изменение

    Скройте панель командой perf 0 или восстановите уровень, записанный перед изменением.

    perf 0
    Источник: Документация Facepunch по командам
  • Задать ограничение FPS

    Настройка клиента

    Ограничьте частоту кадров в игре значением не более 144 FPS. Ограничение не гарантирует, что ваше оборудование достигнет этой частоты.

    fps.limit 144

    144 - пример, а не рекомендация для вашего оборудования. VSync и другие ограничения по-прежнему могут ограничивать частоту кадров.

    Остановить или отменить изменение

    Значение 0 снимает это ограничение. Чтобы в точности отменить изменение, восстановите ограничение, которое записали заранее.

    fps.limit 0
    Источник: Документация Facepunch по командам
  • Выведите задержку до сервера, к которому вы подключены.

    ping

    Остановить или отменить изменение

    Постоянных изменений нет. Повторите команду, когда понадобится новое измерение.

    Источник: Документация Facepunch по командам
  • Отправить сообщение команде

    Однократный запуск

    Нажмите 8, чтобы отправить пример сообщения в командный чат. Перед созданием привязки измените текст в кавычках.

    bind 8 chat.teamsay "Moving to the marker"

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Каждое нажатие отправляет сообщение; избегайте повторных нажатий.

    Остановить или отменить изменение

    Удалите привязку командой ниже. Уже отправленное сообщение отменить нельзя.

    bind 8 ""
    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Сохранить изменения

    Однократный запуск

    После проверки запишите текущие настройки клиента и привязки клавиш в файлы конфигурации.

    writecfg

    Остановить или отменить изменение

    Команда сохраняет текущее состояние, включая удаления. Это не команда отмены; перед экспериментами сделайте резервную копию.

    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Удалить привязку X

    Однократный запуск

    Оставьте X без назначенного действия. Замените x на точное имя клавиши, привязку которой хотите очистить.

    bind x ""

    Заменяет существующую привязку этой клавиши. Выберите свободную клавишу и сначала запишите её прежнее действие.

    Очистка удаляет привязку. Она не возвращает действие по умолчанию, не останавливает уже выполняемое действие и не сбрасывает настройки.

    Остановить или отменить изменение

    Заново введите прежнюю привязку или переназначьте управление в разделе «Настройки», затем выполните writecfg.

    Источник: Документация Facepunch по привязкам
  • Найти команду или настройку

    Однократный запуск

    Выведите совпадающие команды, переменные и справочный текст. Замените hitnotify другим поисковым словом.

    find hitnotify

    Остановить или отменить изменение

    Команда только выводит совпадающие записи. Она не меняет их значения.

    Источник: Документация Facepunch по командам
  • Очистить вывод консоли

    Однократный запуск

    Очистите видимый текст консоли F1 перед сбором нового журнала.

    console.clear

    Остановить или отменить изменение

    Очищенный вывод исчезнет из консоли; сначала скопируйте всё нужное. Привязки клавиш не удаляются.

    Источник: Документация Facepunch по командам
  • Скопировать вывод консоли

    Однократный запуск

    Скопируйте содержимое консоли F1 в буфер обмена для диагностики.

    console.copy

    Остановить или отменить изменение

    Это заменит содержимое буфера обмена. Перед передачей журнала проверьте, нет ли в нём личной переписки или данных подключения.

    Источник: Документация Facepunch по командам

Источники команд и проверка

Документация проверена 20 октября 2026 года. Примеры ниже подтверждены документацией или статическим анализом; они не обозначены как протестированные в игре.

Вики Facepunch описывает синтаксис привязок, остановку непрерывных действий, очистку клавиш и сохранение. Справочник команд описывает combatlog, perf, FPS, ping и инструменты консоли. Правила сервера и последующие обновления всё же могут влиять на работу команды.

Настройка уведомлений о попаданиях проверена в сборке клиента для PC 25903346 и сборке сервера 25902425 от 20 октября 2026 года. Предсказание клиента работает только на уровне 1; на уровне 2 уведомления поступают через серверный RPC. Эта статическая проверка не устанавливает задержку в игре и не изменяет регистрацию попаданий.

Сохраняйте только нужные изменения

Откройте консоль клавишей F1, вставьте одну команду и нажмите Enter. Команда, начинающаяся с bind, меняет действие клавиши; прямая команда выполняется сразу. В примерах используются названия клавиш PC, поэтому подберите клавишу с учётом вашей клавиатуры и текущего управления.

Проверьте результат перед запуском writecfg. Команда записывает на диск текущие настройки и привязки, включая удалённые привязки. Перед многочисленными изменениями сделайте резервную копию keys.cfg и client.cfg из папки cfg Rust.

Очистка клавиши не восстанавливает действие по умолчанию

bind x "" удаляет действие X. Команда не восстанавливает прежнее действие и не останавливает уже выполняющееся. Сначала следуйте инструкции по остановке рядом с примером, затем удалите привязку.

Для точного возврата заново введите исходную привязку или переназначьте управление в разделе «Настройки» Rust, восстановите прежние значения изменённых настроек, затем выполните writecfg. Перед экспериментами запишите исходное значение; предложенный пример не является вашим сохранённым значением по умолчанию.

Каждая привязка заменяет существующее действие своей клавиши. Сочетания клавиш также могут запускать действие отдельной входящей в них клавиши. Не перезаписывайте управление движением, атакой или консолью, если не знаете, как его восстановить.

Действия при удержании, непрерывные действия и циклическое переключение

Действие с + выполняется, пока назначенная клавиша удерживается. Без + движение, приседание и атака могут продолжаться, пока обычное управление не переопределит их. Примеры непрерывных действий не отключаются повторным нажатием.

Привязка с ~ циклически перебирает перечисленные действия при последовательных нажатиях. Пример FOV чередует 70 и 90; он меняет поле зрения камеры, а не оптическое увеличение оружия. После удаления привязки восстановите прежний FOV в разделе «Настройки».

Частые вопросы

Как открыть консоль Rust?

На PC нажмите F1. Вставьте или введите одну команду и нажмите Enter. Это руководство относится к клиенту для PC, а не к Rust Console Edition.

Как сохранить или удалить привязку в Rust?

Выполните writecfg, чтобы сохранить проверенные настройки и привязки. Для удаления примера на X выполните bind x "", затем writecfg. Очистка не возвращает прежнее действие X; заново введите исходную привязку или переназначьте её в разделе «Настройки».

Почему автобег продолжается после отпускания клавиши?

bind x forward;sprint запускает непрерывное движение. Чтобы остановиться, нажмите обычную клавишу движения вперёд. Если движение нужно только при удержании X, используйте bind x +forward;+sprint.

Эти команды протестированы в игре?

Записи ссылаются на документацию Facepunch или датированную статическую проверку кода клиента. Проверка источника не является тестом в игре. Последующие обновления клиента и правила сервера могут менять поведение.

Предложить исправление

Отправить исправление этой страницы по почте

Комментарии

Загрузка комментариев…