Beispieltasten ersetzen bisherige Binds. Teste Änderungen vor dem Speichern sicher.
Getestete Änderungen speichern
writecfg
Binds nutzen, speichern und entfernen
Rust für PC. Beispieltasten können deine Steuerung überschreiben. Teste jede Änderung einzeln an einem sicheren Ort und speichere nur, was du behalten möchtest.
+ bedeutet Halten; ohne + kann eine Aktion weiterlaufen. ~ wechselt Werte. Eine dauerhafte Aktion endet nicht automatisch beim nächsten Tastendruck.
writecfg speichert auch entfernte Belegungen. Kopieren kopiert hier nur Text; Rust führt ihn erst nach Einfügen und Enter aus.
Stelle eine bisherige Steuerung mit dem ursprünglichen Bind oder in Rusts Optionen wieder her und führe writecfg aus. Das Leeren einer Taste stellt keine Standards wieder her. Sichere keys.cfg und client.cfg im cfg-Ordner von Rust vor größeren Änderungen.
Modus 2 wartet auf Server-Rückmeldung statt lokaler Vorhersage. Normale Trefferhinweise können dadurch später ankommen. Das ändert weder Trefferregistrierung noch Schaden.
hitnotify.notification_level 2
Am 20. Oktober 2026 statisch in PC-Client-Build 25903346 und Server-Build 25902425 geprüft; nicht im Spiel getestet.
Stoppen oder rückgängig machen
Gib vor der Änderung hitnotify.notification_level ohne Wert in F1 ein und notiere den aktuellen Wert. Gib zum Rückgängigmachen dieselbe Einstellung mit diesem Wert ein. Speichere bei Bedarf mit writecfg.
Dokumentation geprüft am 20. Oktober 2026. Die Beispiele sind dokumentiert oder statisch geprüft; sie sind nicht als im Spiel getestet gekennzeichnet.
Facepunchs Wiki beschreibt Bind-Syntax, das Stoppen dauerhafter Aktionen, das Leeren von Tasten und das Speichern. Die Befehlsreferenz beschreibt combatlog, perf, FPS, Ping und Konsolenwerkzeuge. Serverregeln und spätere Updates können Befehle weiterhin beeinflussen.
Die Treffereinstellung wurde am 20. Oktober 2026 in PC-Client-Build 25903346 und Server-Build 25902425 geprüft. Lokale Vorhersage läuft nur auf Stufe 1; auf Stufe 2 liefert der Server-RPC die Rückmeldung. Diese statische Prüfung misst keine Latenz im Spiel und ändert keine Trefferregistrierung.
1
Speichere nur die gewünschten Änderungen
Öffne die Konsole mit F1, füge einen Befehl ein und drücke Enter. Ein Befehl mit bind ändert die Aktion einer Taste; ein direkter Befehl wird sofort ausgeführt. Die Beispiele verwenden PC-Tastennamen. Passe sie an deine Tastatur und bisherige Steuerung an.
Teste das Ergebnis vor writecfg. Das schreibt die aktuellen Einstellungen und Tastenbelegungen auf die Festplatte, einschließlich entfernter Belegungen. Sichere keys.cfg und client.cfg im cfg-Ordner von Rust vor größeren Änderungen.
2
Eine geleerte Taste hat keine wiederhergestellte Standardbelegung
bind x "" entfernt die Aktion von X. Das stellt weder die bisherige Aktion wieder her noch stoppt es eine bereits laufende Aktion. Nutze zuerst die Stopp-Anweisung neben dem Beispiel und entferne danach die Belegung.
Gib für eine genaue Rückkehr den ursprünglichen Bind erneut ein oder belege die Steuerung in Rusts Optionen neu. Stelle geänderte Einstellungen auf ihre bisherigen Werte zurück und führe writecfg aus. Notiere den ursprünglichen Wert vor Experimenten; ein Beispielwert ist nicht deine gespeicherte Standardeinstellung.
Jeder Bind ersetzt die bisherige Aktion dieser Taste. Tastenkombinationen können auch die Aktion der enthaltenen Einzeltaste auslösen. Überschreibe Bewegung, Angriff oder Konsole nur, wenn du die Steuerung wiederherstellen kannst.
3
Gehaltene Aktionen, dauerhafte Aktionen und wechselnde Werte
Eine Aktion mit + läuft, solange die belegte Taste gehalten wird. Ohne + können Bewegung, Ducken und Angriff weiterlaufen, bis deine normale Steuerung sie überschreibt. Die dauerhaften Beispiele enden nicht beim nächsten Tastendruck.
Ein Bind mit ~ wechselt bei aufeinanderfolgenden Tastendrücken zwischen den aufgeführten Aktionen. Das FOV-Beispiel wechselt zwischen 70 und 90; es ändert das Kamerasichtfeld, nicht die optische Waffenvergrößerung. Stelle dein bisheriges FOV nach dem Entfernen in den Optionen wieder her.
?
Häufige Fragen
Wie öffne ich die Rust-Konsole?
Drücke am PC F1. Füge einen Befehl ein oder tippe ihn und drücke Enter. Dieser Guide behandelt den PC-Client, nicht Rust Console Edition.
Wie speichere oder entferne ich einen Rust-Bind?
Führe writecfg aus, um getestete Einstellungen und Belegungen zu speichern. Entferne das Beispiel auf X mit bind x "" und führe danach writecfg aus. Das Leeren stellt die alte Aktion von X nicht wieder her; gib den ursprünglichen Bind erneut ein oder belege die Taste in den Optionen neu.
Warum läuft Auto-Run nach dem Loslassen weiter?
bind x forward;sprint startet eine dauerhafte Bewegung. Stoppe mit deiner normalen Vorwärtstaste. Nutze stattdessen bind x +forward;+sprint, wenn du dich nur bei gehaltener X-Taste bewegen möchtest.
Sind diese Befehle im Spiel getestet?
Die Einträge verweisen auf Facepunch-Dokumentation oder eine datierte statische Prüfung des Client-Codes. Eine Quellenprüfung ist kein Test im Spiel. Spätere Client-Updates und Serverregeln können das Verhalten verändern.
Kommentare
Kommentare werden geladen…