Guias de Rust

Comandos e atalhos de Rust

Rust para PC

F1 → colar um comando → Enter

As teclas de exemplo substituem atribuições existentes. Teste as alterações com segurança antes de salvar.

Salvar alterações testadas

writecfg
Como usar, salvar e remover atribuições

Rust para PC. As teclas de exemplo podem entrar em conflito com seus controles. Teste uma alteração de cada vez em algum lugar seguro e salve apenas o que quiser manter.

+ indica uma ação mantida; sem +, uma ação pode continuar após soltar a tecla. ~ alterna os valores. Uma ação contínua não é automaticamente desativada ao pressionar novamente.

writecfg também salva remoções. Copiar aqui apenas copia texto; Rust o executa depois que você colar e pressionar Enter.

Para restaurar um controle anterior, digite novamente sua atribuição original ou reatribua-o nas Opções de Rust e execute writecfg. Limpar uma tecla não restaura os padrões. Faça uma cópia de keys.cfg e client.cfg na pasta cfg de Rust antes de alterações maiores.

Fontes e verificação dos comandos

Comandos úteis para jogadores

Buscar comandos e atalhos

24 comandos

  • Corrida automática

    Continua até ser interrompido

    Pressione X uma vez para continuar correndo para a frente. Pressionar novamente não desativa a ação.

    bind x forward;sprint

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Parar ou desfazer

    Pressione sua tecla normal de avançar (geralmente W) para parar. Depois remova a atribuição de X se não a quiser mais; removê-la, por si só, não interrompe o movimento.

    bind x ""
    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • Correr apenas enquanto a tecla estiver pressionada

    Enquanto a tecla estiver pressionada

    Mantenha X pressionada para avançar correndo. Esta atribuição substitui o exemplo de corrida automática na mesma tecla.

    bind x +forward;+sprint

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Parar ou desfazer

    Solte X para parar. Remova a atribuição de exemplo com o comando abaixo.

    bind x ""
    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • Permanecer agachado

    Continua até ser interrompido

    Pressione Z uma vez para continuar agachado sem manter a tecla pressionada.

    bind z duck

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Parar ou desfazer

    Pressione sua tecla normal de agachar para interromper a ação e depois remova a atribuição de Z se não a quiser mais. Pressionar Z novamente não é a ação de parada.

    bind z ""
    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • Coletar itens ao passar sobre espaços do inventário

    Enquanto a tecla estiver pressionada

    Mantenha H pressionada enquanto passa sobre os espaços do inventário para coletar seus itens.

    bind h +hoverloot

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Parar ou desfazer

    Solte H para interromper a coleta ao passar sobre os itens. Remova a atribuição de H abaixo se preferir seu controle anterior.

    bind h ""
    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • O modo 2 espera a resposta do servidor em vez da previsão local; por isso, os indicadores normais de acerto podem chegar depois. Isso não altera o registro de acertos nem o dano.

    hitnotify.notification_level 2

    Verificado estaticamente na versão 25903346 do cliente para PC e na versão 25902425 do servidor em 20 de outubro de 2026; não testado dentro do jogo.

    Parar ou desfazer

    Antes de alterar, digite hitnotify.notification_level sem valor em F1 e anote o valor atual. Para desfazer, digite a mesma configuração com o valor anotado e depois writecfg se quiser salvar.

    Fonte: Código do cliente atual
  • Execute combatlog sempre que F1 abrir ou fechar o console.

    bind f1 consoletoggle;combatlog

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Substitui sua atribuição atual de F1. Mantenha consoletoggle no comando para que F1 continue controlando o console.

    Parar ou desfazer

    O comando abaixo restaura F1 para abrir e fechar o console sem combatlog.

    bind f1 consoletoggle
    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • Continuar atacando ou coletando

    Continua até ser interrompido

    Mantenha Shift esquerdo pressionado e pressione F11 uma vez para continuar usando o ataque principal.

    bind [leftshift+f11] attack

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Isso pode disparar uma arma. Use um local seguro e a ferramenta pretendida. A ação de F11 também pode ser acionada com essa combinação de teclas.

    Parar ou desfazer

    Pressione seu botão normal de ataque principal para parar e depois remova a atribuição de exemplo.

    bind [leftshift+f11] ""
    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • Mantenha Shift esquerdo e F11 pressionados para usar o ataque principal; solte as teclas para parar.

    bind [leftshift+f11] +attack

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Isso pode disparar uma arma e substitui o exemplo de ataque contínuo. A ação normal de F11 também pode ser acionada.

    Parar ou desfazer

    Solte as teclas e depois remova o exemplo abaixo se não o quiser mais.

    bind [leftshift+f11] ""
    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • Pressione J para colocar uma Bandagem na fila se tiver os recursos necessários para fabricá-la. A receita atual usa 4 unidades de Pano.

    bind j "craft.add -2072273936 1"

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Parar ou desfazer

    Remova a atribuição de J abaixo. Isso não cancela uma Bandagem já na fila; cancele-a separadamente na fila de fabricação.

    bind j ""
    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • Alternar entre 70 e 90 de FOV

    Alterna a cada pressionamento

    Pressione a seta para a direita para alternar entre uma visão mais estreita e uma mais ampla. Isso altera o FOV, não a ampliação da arma.

    bind rightarrow ~graphics.fov 70;graphics.fov 90

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Esses são valores de exemplo, não sua preferência salva. Mudar o FOV também altera a sensação do movimento do mouse.

    Parar ou desfazer

    Remova a atribuição abaixo e depois restaure seu Campo de visão anterior em Opções. Remover uma atribuição, por si só, não restaura a configuração do FOV.

    bind rightarrow ""
    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • Mostrar um contador de FPS

    Configuração do cliente

    Mostre a sobreposição de desempenho com os quadros por segundo.

    perf 1

    Parar ou desfazer

    Oculte a sobreposição de desempenho com perf 0. Para preservar uma sobreposição personalizada, anote primeiro seu nível anterior.

    perf 0
    Fonte: Documentação de comandos da Facepunch
  • Mostrar FPS e ping

    Configuração do cliente

    Mostre a sobreposição de desempenho até o nível 4, incluindo o ping.

    perf 4

    Parar ou desfazer

    Oculte a sobreposição com perf 0 ou restaure o nível que você anotou antes da alteração.

    perf 0
    Fonte: Documentação de comandos da Facepunch
  • Definir um limite de FPS

    Configuração do cliente

    Limite o jogo a no máximo 144 FPS. Um limite não garante que seu hardware alcance esse valor.

    fps.limit 144

    144 é um exemplo, não uma recomendação de hardware. O VSync ou outros limites ainda podem restringir os quadros por segundo.

    Parar ou desfazer

    0 remove esse limite. Para desfazer sua alteração com exatidão, restaure o limite que você anotou primeiro.

    fps.limit 0
    Fonte: Documentação de comandos da Facepunch
  • Pressione 8 para enviar esta mensagem de exemplo ao chat da equipe. Edite o texto entre aspas antes de atribuir o comando à tecla.

    bind 8 chat.teamsay "Moving to the marker"

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Cada pressionamento envia uma mensagem; evite pressionar repetidamente.

    Parar ou desfazer

    Remova a atribuição abaixo. Uma mensagem já enviada não pode ser desfeita.

    bind 8 ""
    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • Deixe X sem ação atribuída. Substitua x pela tecla exata cuja atribuição deseja limpar.

    bind x ""

    Substitui a atribuição existente desta tecla. Escolha uma tecla livre e anote primeiro sua ação anterior.

    Limpar remove a atribuição. Isso não restaura uma ação padrão, não interrompe uma ação já em andamento e não redefine configurações.

    Parar ou desfazer

    Digite novamente a atribuição anterior ou reatribua o controle em Opções e execute writecfg.

    Fonte: Documentação de atribuições de teclas da Facepunch
  • Copie o conteúdo do console F1 para a área de transferência para solucionar problemas.

    console.copy

    Parar ou desfazer

    Isso substitui o conteúdo da área de transferência. Revise o registro em busca de conversas privadas ou detalhes de conexão antes de compartilhá-lo.

    Fonte: Documentação de comandos da Facepunch

Fontes e verificação dos comandos

Documentação revisada em 20 de outubro de 2026. Os exemplos abaixo são documentados ou verificados estaticamente; não são apresentados como testados dentro do jogo.

O wiki da Facepunch documenta a sintaxe de atribuição, como interromper ações contínuas, limpar teclas e salvar. A referência de comandos documenta combatlog, perf, FPS, ping e ferramentas do console. As regras do servidor e atualizações posteriores ainda podem afetar um comando.

A configuração de notificações de acerto foi verificada na versão 25903346 do cliente para PC e na versão 25902425 do servidor em 20 de outubro de 2026. A previsão do cliente só funciona no nível 1; o RPC do servidor fornece a resposta no nível 2. Essa verificação estática não comprova a latência dentro do jogo nem altera o registro de acertos.

Salve apenas as alterações que quiser manter

Abra o console com F1, cole um comando e pressione Enter. Um comando que começa com bind altera a ação de uma tecla; um comando direto é executado imediatamente. Os exemplos usam os nomes das teclas de PC, então adapte a tecla ao seu teclado e aos controles existentes.

Teste o resultado antes de executar writecfg. Isso grava no disco as configurações e atribuições atuais, incluindo as atribuições removidas. Faça uma cópia de keys.cfg e client.cfg na pasta cfg de Rust antes de fazer muitas alterações.

Limpar uma tecla não restaura o padrão

bind x "" remove a ação de X. Isso não restaura sua ação anterior nem interrompe uma ação que já está em andamento. Primeiro siga a instrução de parada ao lado do exemplo e depois remova a atribuição.

Para voltar exatamente ao estado anterior, digite novamente a atribuição original ou reatribua o controle nas Opções de Rust, restaure cada configuração alterada para seu valor anterior e execute writecfg. Anote o valor original antes de experimentar; um exemplo sugerido não é seu padrão salvo.

Cada atribuição substitui a ação existente da tecla. Combinações de várias teclas também podem acionar a ação de uma das teclas que as compõem. Evite substituir controles de movimento, ataque ou console sem saber como restaurá-los.

Ações mantidas, ações contínuas e valores alternados

Uma ação + funciona enquanto a tecla atribuída estiver pressionada. Sem +, movimento, agachamento e ataque podem continuar até seu controle normal interrompê-los. Os exemplos contínuos não são desativados ao pressionar novamente.

Uma atribuição ~ percorre as ações listadas em pressionamentos sucessivos. O exemplo de FOV alterna entre 70 e 90; altera o campo de visão da câmera, não a ampliação óptica da arma. Restaure seu FOV anterior em Opções ao remover a atribuição.

Perguntas comuns

Como abro o console de Rust?

No PC, pressione F1. Cole ou digite um comando e pressione Enter. Este guia abrange o cliente para PC, não Rust Console Edition.

Como salvo ou removo uma atribuição em Rust?

Execute writecfg para salvar configurações e atribuições testadas. Para remover o exemplo em X, execute bind x "" e depois writecfg. Limpar não restaura a ação antiga de X; digite novamente a atribuição original ou use Opções para reatribuí-la.

Por que a corrida automática continua depois que solto a tecla?

bind x forward;sprint inicia um movimento contínuo. Pressione sua tecla normal de avançar para parar. Use bind x +forward;+sprint se quiser movimento apenas enquanto X estiver pressionada.

Esses comandos são testados dentro do jogo?

As entradas citam a documentação da Facepunch ou uma verificação estática datada do código do cliente. Verificar uma fonte não é um teste dentro do jogo. Atualizações posteriores do cliente e regras do servidor podem afetar o comportamento.

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