Las teclas de ejemplo sustituyen las asignaciones existentes. Prueba los cambios de forma segura antes de guardarlos.
Guardar los cambios probados
writecfg
Cómo usar, guardar y eliminar asignaciones
Rust para PC. Las teclas de ejemplo pueden entrar en conflicto con tus controles. Prueba un cambio cada vez en un lugar seguro y guarda solo lo que quieras conservar.
+ significa mantener pulsado; sin +, una acción puede seguir ejecutándose. ~ alterna valores. Una acción continua no se desactiva necesariamente pulsando de nuevo.
writecfg también guarda las eliminaciones. Copiar aquí solo copia texto; Rust lo ejecuta después de pegarlo y pulsar Enter.
Para restaurar un control anterior, vuelve a introducir su asignación original o reasígnalo en las Opciones de Rust y después ejecuta writecfg. Borrar la asignación de una tecla no restaura los valores predeterminados. Haz una copia de keys.cfg y client.cfg en la carpeta cfg de Rust antes de realizar cambios importantes.
Pulsa X una vez para seguir esprintando hacia delante. No se desactiva pulsando otra vez.
bind x forward;sprint
Sustituye la asignación existente de esta tecla. Elige una tecla libre y apunta antes su acción anterior.
Detener o deshacer
Pulsa tu tecla habitual de avanzar (normalmente W) para detenerte. Después elimina la asignación de X si no la quieres; eliminarla por sí solo no detiene el movimiento.
Pulsa Z una vez para seguir agachado sin mantener pulsada la tecla.
bind z duck
Sustituye la asignación existente de esta tecla. Elige una tecla libre y apunta antes su acción anterior.
Detener o deshacer
Pulsa tu tecla habitual de agacharte para dejar de hacerlo y después elimina la asignación de Z si no la quieres. Volver a pulsar Z no sirve para detener la acción.
El modo 2 espera la respuesta del servidor en lugar de la predicción local, por lo que el aviso habitual de impacto puede llegar más tarde. No cambia el registro de impactos ni el daño.
hitnotify.notification_level 2
Comprobado mediante análisis estático en la compilación 25903346 del cliente para PC y la compilación 25902425 del servidor el 20 de octubre de 2026; no probado dentro del juego.
Detener o deshacer
Antes de cambiarlo, introduce hitnotify.notification_level sin ningún valor en F1 y apunta el valor actual. Para deshacer el cambio, introduce ese mismo ajuste con el valor que apuntaste y después writecfg si quieres guardarlo.
Mantén Shift izquierda pulsada y pulsa F11 una vez para seguir usando el ataque principal.
bind [leftshift+f11] attack
Sustituye la asignación existente de esta tecla. Elige una tecla libre y apunta antes su acción anterior.
Esto puede disparar un arma. Hazlo en un lugar seguro y con la herramienta adecuada. La acción de F11 también puede ejecutarse con esta combinación de teclas.
Detener o deshacer
Pulsa tu botón habitual de ataque principal para detener la acción y después elimina la asignación del ejemplo.
Documentación revisada el 20 de octubre de 2026. Los ejemplos de abajo están documentados o comprobados mediante análisis estático; no se presentan como probados dentro del juego.
La wiki de Facepunch documenta la sintaxis de las asignaciones, cómo detener acciones continuas, borrar asignaciones y guardar. La referencia de comandos documenta combatlog, perf, FPS, ping y las herramientas de la consola. Las reglas de los servidores y las actualizaciones posteriores pueden seguir afectando a un comando.
El ajuste de avisos de impacto se comprobó en la compilación 25903346 del cliente para PC y la compilación 25902425 del servidor el 20 de octubre de 2026. La predicción del cliente solo se ejecuta en el nivel 1; la RPC del servidor proporciona los avisos en el nivel 2. Esta comprobación estática no demuestra la latencia dentro del juego ni cambia el registro de impactos.
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Guarda solo los cambios que quieras conservar
Abre la consola con F1, pega un comando y pulsa Enter. Un comando que empieza por bind cambia la acción de una tecla; un comando directo se ejecuta inmediatamente. Los ejemplos usan nombres de teclas de PC, así que adapta la tecla a tu teclado y a tus controles actuales.
Prueba el resultado antes de ejecutar writecfg. Guarda en disco los ajustes actuales y las asignaciones de teclas, incluidas las asignaciones que hayas eliminado. Haz una copia de keys.cfg y client.cfg en la carpeta cfg de Rust antes de realizar muchos cambios.
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Borrar una asignación no restaura el valor predeterminado
bind x "" elimina la acción de X. No restaura su acción anterior ni detiene una acción que ya esté ejecutándose. Usa primero las instrucciones para detenerla que aparecen junto al ejemplo y después elimina la asignación.
Para volver exactamente al estado anterior, introduce la asignación original o reasigna el control en las Opciones de Rust, restaura cualquier ajuste modificado a su valor anterior y después ejecuta writecfg. Apunta el valor original antes de experimentar; un ejemplo sugerido no es tu valor predeterminado guardado.
Cada asignación sustituye la acción existente de esa tecla. Las asignaciones con varias teclas también pueden activar la acción de una de esas teclas. Evita sobrescribir los controles de movimiento, ataque o consola si no sabes cómo restaurarlos.
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Acciones al mantener pulsado, acciones continuas y valores alternos
Una acción con + se ejecuta mientras mantienes pulsada la tecla asignada. Sin +, el movimiento, la postura agachada y el ataque pueden continuar hasta que tu control habitual los interrumpa. Los ejemplos continuos no se desactivan pulsando de nuevo.
Una asignación con ~ alterna entre las acciones indicadas con cada pulsación. El ejemplo de FOV alterna entre 70 y 90; cambia el campo de visión de la cámara, no los aumentos ópticos del arma. Restaura tu FOV anterior en Opciones cuando elimines la asignación.
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Preguntas frecuentes
¿Cómo abro la consola de Rust?
En PC, pulsa F1. Pega o escribe un comando y después pulsa Enter. Esta guía trata sobre el cliente para PC, no sobre Rust Console Edition.
¿Cómo guardo o elimino una asignación de Rust?
Ejecuta writecfg para guardar los ajustes y las asignaciones que hayas probado. Para eliminar el ejemplo de X, ejecuta bind x "" y después writecfg. Borrar la asignación no restaura la acción anterior de X; vuelve a introducir la asignación original o reasígnala en Opciones.
¿Por qué sigo corriendo después de soltar la tecla?
bind x forward;sprint inicia un movimiento continuo. Pulsa tu tecla habitual de avanzar para detenerte. Usa bind x +forward;+sprint si quieres moverte solo mientras mantienes X pulsada.
¿Se han probado estos comandos dentro del juego?
Las entradas citan la documentación de Facepunch o una comprobación estática fechada del código del cliente. Comprobar una fuente no equivale a probarla dentro del juego. Las actualizaciones posteriores del cliente y las reglas de los servidores pueden afectar al comportamiento.
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