自动奔跑
持续到手动停止按一次X即可持续向前冲刺。此绑定并非再次按下即可关闭的开关。
bind x forward;sprint会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
停止或撤销
按通常使用的前进键(一般是W)停止,然后按需移除X绑定;仅移除绑定不会停止移动。
bind x ""示例按键会替换现有绑定。保存前请先安全地测试更改。
writecfg适用于PC版Rust。示例按键可能与你的操作冲突。请在安全位置每次测试一项更改,然后只保存想保留的内容。
+表示按住时执行;不带+的操作可能持续运行。~表示循环切换数值。持续操作并不自动意味着再次按下即可关闭。
writecfg也会保存移除绑定的更改。在这里复制只是复制文字;Rust会在你粘贴并按Enter后执行。
要恢复原来的操作,请重新输入原绑定,或在Rust的游戏设置中重新分配,然后运行writecfg。清除按键不会恢复默认设置。大幅更改前,请备份Rust的cfg文件夹中的keys.cfg和client.cfg。
共24条命令
按一次X即可持续向前冲刺。此绑定并非再次按下即可关闭的开关。
bind x forward;sprint会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
按通常使用的前进键(一般是W)停止,然后按需移除X绑定;仅移除绑定不会停止移动。
bind x ""按住X向前移动并冲刺。此绑定会替换同一按键上的自动奔跑示例。
bind x +forward;+sprint会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
松开X即可停止。使用下方命令移除此示例绑定。
bind x ""按一次Z即可保持蹲下,无需持续按住。
bind z duck会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
按通常使用的蹲下键停止,再按需移除Z绑定。再次按Z不是停止操作。
bind z ""按住Z蹲下,可用来替代持续蹲下示例。
bind z +duck会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
松开Z即可站起。使用下方命令移除此示例绑定。
bind z ""按住H并将指针移过物品栏格子,即可拾取其中的物品。
bind h +hoverloot会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
松开H即可停止悬停拾取。如果更喜欢原来的操作,使用下方命令移除H绑定。
bind h ""模式2会等待服务器反馈,而不使用本地预测,因此普通命中反馈可能更晚到达。此设置不会改变命中判定或伤害。
hitnotify.notification_level 2已于2026年十月20日对PC客户端构建25903346和服务器构建25902425进行静态核验;未经游戏内测试。
更改前,在F1控制台输入不带数值的hitnotify.notification_level,并记下当前值。要恢复,请为同一设置输入记下的值;如需保存,再运行writecfg。
在F1控制台输出近期造成和受到的伤害。服务器设置的战斗日志延迟仍然适用。
combatlog阅读输出后按F1关闭控制台。此操作不会更改设置。
每次使用F1打开或关闭控制台时运行combatlog。
bind f1 consoletoggle;combatlog会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
会替换当前的F1绑定。请在命令中保留consoletoggle,确保F1仍能控制控制台。
下方命令可让F1恢复为仅打开和关闭控制台,不再运行combatlog。
bind f1 consoletoggle按住左Shift并按一次F11,即可持续使用主要攻击。
bind [leftshift+f11] attack会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
此操作可能开枪。请在安全位置使用预期的工具。此组合键也可能同时触发F11原有的操作。
按通常使用的主要攻击键停止,然后移除此示例绑定。
bind [leftshift+f11] ""同时按住左Shift和F11进行主要攻击;松开即可停止。
bind [leftshift+f11] +attack会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
此操作可能开枪,并会替换持续攻击示例。F11原有的操作也可能同时执行。
先松开按键,再按需使用下方命令移除此示例绑定。
bind [leftshift+f11] ""拥有所需制作材料时,按J将一个绷带加入队列。当前配方需要4份布。
bind j "craft.add -2072273936 1"会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
使用下方命令移除J绑定。这不会取消已排入队列的绷带;需要在制作队列中另行取消。
bind j ""按右方向键,在较窄和较宽的视野之间循环切换。此操作改变的是FOV,不是武器的光学放大倍率。
bind rightarrow ~graphics.fov 70;graphics.fov 90会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
这些只是示例值,并非你保存的偏好设置。改变FOV也会改变鼠标移动的手感。
使用下方命令移除绑定,再到游戏设置中将“视角范围”恢复为原值。移除绑定本身不会将FOV恢复为原值。
bind rightarrow ""显示包含每秒帧数的性能叠加信息。
perf 1运行perf 0隐藏性能叠加信息。如需保留自定义显示,请先记下原来的显示等级。
perf 0显示直到等级4的性能叠加信息,其中包括延迟。
perf 4运行perf 0隐藏叠加信息,或恢复为更改前记下的显示等级。
perf 0将游戏帧率限制在最高144 FPS。设置上限不代表硬件一定能达到这一帧率。
fps.limit 144144只是示例,并非针对硬件的建议。VSync或其他限制仍可能约束帧率。
0表示移除此上限。要准确撤销更改,请恢复为事先记下的帧率上限。
fps.limit 0在控制台查看当前帧率,无需启用叠加显示。
fps不会产生持久更改。阅读输出后关闭F1控制台。
输出你与当前连接的服务器之间的延迟。
ping不会产生持久更改。需要再次测量时,重新运行即可。
按8向队伍聊天发送示例消息。创建绑定前,请先修改引号中的文字。
bind 8 chat.teamsay "Moving to the marker"会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
每次按键都会发送一条消息;请勿反复按下。
使用下方命令移除绑定。已发送的消息无法撤销。
bind 8 ""直接从控制台执行挥手动作。
gesture wave不会更改已保存的绑定或设置。
测试后,将当前客户端设置和按键绑定写入配置文件。
writecfg此命令会保存当前状态,包括已移除的绑定。它不是撤销命令;尝试前请先备份。
让X不再分配任何操作。请将x替换为要清除绑定的准确按键名称。
bind x ""会替换此按键的现有绑定。请选择空闲按键,并先记下原来的操作。
清除会移除绑定,不会恢复默认操作、停止已经开始的操作或重置设置。
重新输入原来的绑定,或在游戏设置中重新分配操作,然后运行writecfg。
列出匹配的命令、变量和帮助文本。可将hitnotify替换为其他搜索词。
find hitnotify此命令仅输出匹配条目,不会更改其数值。
收集新日志前,清除F1控制台中可见的文字。
console.clear被清除的输出会从控制台消失;请先复制需要保留的内容。此操作不会清除按键绑定。
将F1控制台内容复制到剪贴板,用于排查问题。
console.copy此操作会替换剪贴板内容。分享前请检查日志是否包含私人聊天或连接信息。
文档已于2026年十月20日核阅。下方示例有文档依据或经过静态核验,并未标注为经过游戏内测试。
Facepunch维基说明了绑定语法、停止持续操作、清除按键和保存的方法。命令参考文档介绍combatlog、perf、FPS、ping及控制台工具。服务器规则和后续更新仍可能影响命令。
已于2026年十月20日对PC客户端构建25903346和服务器构建25902425核验命中提示设置。客户端预测仅在等级1运行;等级2由服务器RPC提供反馈。此静态检查不能证明游戏内延迟,也不会改变命中判定。
按F1打开控制台,粘贴一条命令并按Enter。以bind开头的命令会改变按键操作;直接命令则立即执行。示例使用PC键盘按键名称,请根据自己的键盘和现有操作调整按键。
运行writecfg前先检查结果。它会将当前设置和按键绑定写入磁盘,包括已移除的绑定。进行大量更改前,请备份Rust的cfg文件夹中的keys.cfg和client.cfg。
bind x ""会移除X的操作,但不会恢复原操作,也不会停止已经开始的操作。请先遵循示例旁的停止说明,再移除绑定。
要准确恢复,请重新输入原绑定,或在Rust的游戏设置中重新分配操作,将所有更改过的设置恢复为原值,然后运行writecfg。尝试前先记下原值;建议示例并非你保存的默认设置。
每个绑定都会替换该按键的现有操作。组合键还可能触发其中单个按键的操作。除非知道如何恢复,否则不要覆盖移动、攻击或控制台的操作。
带+的操作仅在按住绑定按键时执行。不带+时,移动、蹲下和攻击可能持续,直到通常使用的操作将其覆盖。持续操作示例不是再次按下即可关闭的开关。
带~的绑定会在每次按下时依次循环执行所列操作。FOV示例在70和90之间交替,改变的是摄像机视野,不是武器的光学放大倍率。移除绑定后,请在游戏设置中恢复原来的FOV。
在PC上按F1。粘贴或输入一条命令,再按Enter。本指南适用于PC客户端,不适用于Rust Console Edition。
运行writecfg保存已测试的设置和绑定。要移除X上的示例,运行bind x "",再运行writecfg。清除不会恢复X原来的操作;请重新输入原绑定,或在游戏设置中重新分配。
bind x forward;sprint会开始持续移动。按通常使用的前进键即可停止。如果只想在按住X时移动,请改用bind x +forward;+sprint。
各条目引用Facepunch文档,或注明日期的客户端代码静态核验。检查来源不等于游戏内测试。后续客户端更新和服务器规则可能影响行为。
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