皮肤

金属面罩 - 冰

功能与金属面罩相同。这是皮肤,不是独立物品。

子弹
50 %
寒冷
−25 %
堆叠数量
1

属性

防护

伤害类型减伤
子弹50 %
箭矢50 %
劈砍70 %
钝击70 %
穿刺70 %
爆炸50 %
撕咬50 %
寒冷−25 %

负值表示会增加所受伤害。

游戏细节

堆叠数量
1
耐久度
320
可修理
是
消失时间
1小时
技术细节
类别
服装
物品ID
110,116,923
短名称
metal.facemask.icemask
有皮肤
否
游戏内描述

一种防护面罩,可以为使用者提供出色的头部保护,使其免受各种形式的攻击。

获取方式

电源

  • 其他物品的皮肤

研究

研究

在研究台进行。

回收与修理

分解

每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。

回收量
50%效率 · 每循环5秒
60%效率 · 每循环5秒 满功率时4.5秒
40%效率 · 每循环8秒
75%效率 · 每循环4秒
2530至312037至38
7至89611至12
33至42至34至5
回收量的计算方式

组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。

修理

物品完全磨损时在修理台的修理费用。

  • 24
  • 10
  • 3
每次修理损失的完好度
最大值的20%
需要蓝图
否
修理费用规则

损耗一半的物品只需一半维修材料。Rust不直接存储维修成本。维修工作台根据制作配方推算:将组件替换为其自身配方的第一种原料,再收取各项数量的20%,并向上取整。

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.

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