丛林金字塔 A

15 战利品刷新点放置 4 容器类型.

地图

概览 · 16 个匹配位置

数字代表相邻的点位分组。图标表示可能的战利品,而非保证生成。

使用方向键在可见标记间移动,按Enter选择,按Escape关闭所选位置,按加号和减号缩放。地图下方附有完整的标记列表。

未选择标记。 16 个可见标记。

区域从高到低

滚动缩放,拖动平移。

网格方格为 20 米。

地图筛选
楼层、高度及其他战利品16 已显示
查找
浏览全部 16 可见标记
已验证的连接

此视图没有记录已验证的连接。

俯视资源渲染 · 客户端版本 25129251

部分次要材质效果未被还原。 水面为静态;游戏内的深度、反射和岸线效果未被还原。

地图图像来源

Rust 游戏几何体,材质为近似还原。上层可能遮挡下层,遗迹周围的地形在你的服务器上可能有所不同。

assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/jungle_ruins/jungle_ziggurat_a.prefab

已渲染:

已省略 0 条预览辅助线;0 个纯色面;1 个网格缺少次要纹理坐标。

1 个水材质为近似还原。

此处可用

  • 1 分解机

此处刷新的内容

这些是平均值,并非保证:刷新点可能保持为空,或刷新出其他容器。

容器刷新点同时可获得重生单个生成点的最高占比
6630-37分钟100%
3230-37分钟100%
6330-37分钟50%
6330-37分钟50%
场景中的所有内容(2种对象类型)
分解机
1
战利品生成
15

游戏数据: 版本 25083359, 采集于 2026年9月5日. 来源与日期.

数据的获取方式

位置和刷新表取自专用服务器场景。坐标以米为单位,相对于遗迹原点,而非世界坐标。

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