普通箱子
- 生命值
- 150
- 插槽
- 6
- 可能掉落
- 123
获取地点
数字为刷新点数量;任何刷新点都可能为空,或放置其他容器。
常见掉落
每个新生成容器的概率。
打开一个
模拟原版战利品,包括保底废料和物品组合。
全部 123 种掉落物
概率涵盖库存上限之前的所有战利品掷骰。满的容器可能丢弃已掷出的物品;旁边会掉落额外废料。数量为每次成功掉落的数量。
掉落抽取机制
数据读取自专用服务器自身的战利品表。包含子表的表会按权重选取一个子项;包含物品的表则会给出其中的全部物品,因此步枪与其弹药等组合包会同时出现。所有能抽到某物品的掷骰都已计入其百分比。保底废料则在这些掷骰之后单独添加。
- LootSpawn.Components.Tier2 1 次抽取
- WorkbenchTier_1 1 次抽取, 触发 40.0% 的情况下
- Radsuit 1 次抽取, 触发 4.00% 的情况下
- diving 1 次抽取, 触发 10.0% 的情况下
- Collection 1 次抽取, 触发 15.0% 的情况下
- WorkbenchUpgrades.Low 1 次抽取, 触发 2.50% 的情况下
- HeavyFuse 1 次抽取, 触发 3.00% 的情况下
技术预制件
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游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.
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