Dschungel-Ruine A

15 Beutespawnpunkte für 4 Behälterarten.

Karte

Übersicht · 16 passende Positionen

Zahlen fassen nahe Positionen zusammen. Symbole zeigen mögliche Beute, keine garantierten Spawns.

Mit den Pfeiltasten wechselst du sichtbare Markierungen, mit Eingabe wählst du aus, mit Escape schließt du die ausgewählte Position, Plus und Minus zoomen. Nach der Karte folgt eine vollständige Liste.

Keine Markierung ausgewählt. 16 Markierungen sichtbar.

AbschnitteHöchste zuerst

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Rasterfelder sind 20 m groß.

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Ebenen, Höhe & weitere Beute16 angezeigt
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Geprüfte Verbindungen

Für diese Ansicht sind keine geprüften Verbindungen erfasst.

Aus Spielmodellen gerenderte Draufsicht · Client-Build 25129251

Einige zusätzliche Materialeffekte werden nicht nachgebildet. Wasser ist statisch; Tiefe, Reflexionen und Ufereffekte im Spiel werden nicht nachgebildet.

Quelle des Kartenbilds

Rust-Spielgeometrie mit angenäherten Materialien. Obere Ebenen können tiefere verdecken, und das Gelände um das Monument kann auf deinem Server abweichen.

assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/jungle_ruins/jungle_ziggurat_a.prefab

Gerendert:

0 Bauvorschau-Hilfen ausgeblendet; 0 einfarbige Flächen; 1 Modelle ohne sekundäre Texturkoordinaten.

1 angenäherte Wassermaterialien.

Hier nutzbar

  • 1 Recycler

Was hier spawnt

Durchschnittswerte, keine Garantie: Ein Spawnpunkt kann leer bleiben oder einen anderen Behälter erzeugen.

BehälterSpawnpunkteErwartete AnzahlRespawnHöchster Spawnanteil
6630 bis 37 Min.100%
3230 bis 37 Min.100%
6330 bis 37 Min.50%
6330 bis 37 Min.50%
Alles in der Szene (2 Objektarten)
Recycler
1
Beute-Spawn
15

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 5. Sept. 2026. Quellen und Daten.

So wurden diese Daten erfasst

Positionen und Spawntabellen stammen aus der Szene des dedizierten Servers. Koordinaten sind Meter ab dem Monumentursprung, keine Weltkoordinaten.

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Diese Seite: /monument/jungle-ziggurat-a

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