废弃超市

34 战利品刷新点放置 9 容器类型.

地图

概览 · 34 个匹配位置

数字代表相邻的点位分组。图标表示可能的战利品,而非保证生成。

使用方向键在可见标记间移动,按Enter选择,按Escape关闭所选位置,按加号和减号缩放。地图下方附有完整的标记列表。

未选择标记。 34 个可见标记。

区域从高到低

滚动缩放,拖动平移。

网格方格为 20 米。

地图筛选
楼层、高度及其他战利品34 已显示
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浏览全部 34 可见标记
已验证的连接

此视图没有记录已验证的连接。

俯视资源渲染 · 客户端版本 25129251
地图图像来源

Rust 游戏几何体,材质为近似还原。上层可能遮挡下层,遗迹周围的地形在你的服务器上可能有所不同。

assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/roadside/supermarket_1.prefab

已渲染:

谜题

最后一名玩家离开30分钟后,谜题会重置。

解谜后可解锁的内容(4个生成点)
  • Crate Spawner Office (1)
  • Card Spawner Green
  • Door Barricade B Spawner
  • Door Barricade B Spawner (1)

此处可用

  • 1 分解机

需要了解的内容

  • 冰箱补充并不相同

    通电的冰箱会交替进行小量频繁补充和偶尔的较大食物刷新。单次小量补充并不能代表冰箱的完整战利品池。

本条说明的来源

Rust PC · 原版

此处刷新的内容

这些是平均值,并非保证:刷新点可能保持为空,或刷新出其他容器。

容器刷新点同时可获得重生单个生成点的最高占比
101.830-37分钟100%
10530-37分钟100%
Keycard Green Pickup11-100%
3230-37分钟100%
Door Barricade B22-100%
96.830-37分钟90%
12.530-37分钟50%
81.530-37分钟50%
81.530-37分钟50%
场景中的所有内容(4种对象类型)
拼图
2
分解机
1
战利品生成
34
电器
2

1个标记没有固定位置,因此计入总数但不显示在地图上。

游戏数据: 版本 25083359, 采集于 2026年9月5日. 来源与日期.

数据的获取方式

位置和刷新表取自专用服务器场景。坐标以米为单位,相对于遗迹原点,而非世界坐标。

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