仓库

13 战利品刷新点放置 3 容器类型.

地图

概览 · 12 个匹配位置

图标表示可能的战利品,而非保证生成。选择某一图标可查看其几率。

使用方向键在可见标记间移动,按Enter选择,按Escape关闭所选位置,按加号和减号缩放。地图下方附有完整的标记列表。

未选择标记。 12 个可见标记。

区域

滚动缩放,拖动平移。

网格方格为 20 米。

地图筛选
楼层、高度及其他战利品12 已显示
查找
浏览全部 12 可见标记
已验证的连接

此视图没有记录已验证的连接。

俯视资源渲染 · 客户端版本 25129251

纹理坐标无效的源面使用纯色材质。

地图图像来源

Rust 游戏几何体,材质为近似还原。上层可能遮挡下层,遗迹周围的地形在你的服务器上可能有所不同。

assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/roadside/warehouse.prefab

已渲染:

已省略 0 条预览辅助线;20 个纯色面;0 个网格缺少次要纹理坐标。

谜题

最后一名玩家离开30分钟后,谜题会重置。

此处可用

  • 1 分解机
  • 1 维修工作台

此处刷新的内容

这些是平均值,并非保证:刷新点可能保持为空,或刷新出其他容器。

容器刷新点同时可获得重生单个生成点的最高占比
1011.630-37分钟100%
3215-20分钟100%
40.430-37分钟20%
场景中的所有内容(5种对象类型)
战利品生成
13
维修工作台
1
分解机
1
拼图
1
电器
1

2个标记没有固定位置,因此计入总数但不显示在地图上。

游戏数据: 版本 25083359, 采集于 2026年9月5日. 来源与日期.

数据的获取方式

位置和刷新表取自专用服务器场景。坐标以米为单位,相对于遗迹原点,而非世界坐标。

建议修改

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