Lagerhaus
13 Beutespawnpunkte für 3 Behälterarten.
Karte
Übersicht · 12 passende Positionen
Symbole zeigen mögliche Beute, keine garantierten Spawns. Wähle eine Position für ihre Chancen.
Mit den Pfeiltasten wechselst du sichtbare Markierungen, mit Eingabe wählst du aus, mit Escape schließt du die ausgewählte Position, Plus und Minus zoomen. Nach der Karte folgt eine vollständige Liste.
Keine Markierung ausgewählt. 12 Markierungen sichtbar.
Scrollen zum Zoomen, ziehen zum Verschieben.
Rasterfelder sind 20 m groß.
Kartenfilter
Alle 12 sichtbaren Markierungen durchsuchen
Geprüfte Verbindungen
Für diese Ansicht sind keine geprüften Verbindungen erfasst.
Quellflächen mit ungültigen Texturkoordinaten verwenden eine einfarbige Materialfarbe.
Quelle des Kartenbilds
Rust-Spielgeometrie mit angenäherten Materialien. Obere Ebenen können tiefere verdecken, und das Gelände um das Monument kann auf deinem Server abweichen.
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/roadside/warehouse.prefab
Gerendert:
0 Bauvorschau-Hilfen ausgeblendet; 20 einfarbige Flächen; 0 Modelle ohne sekundäre Texturkoordinaten.
Rätsel
Das Rätsel wird 30 Minuten nach Verlassen durch den letzten Spieler zurückgesetzt.
Hier nutzbar
- 1 Recycler
- 1 Reparaturbank
Was hier spawnt
Durchschnittswerte, keine Garantie: Ein Spawnpunkt kann leer bleiben oder einen anderen Behälter erzeugen.
Alles in der Szene (5 Objektarten)
- Beute-Spawn
- 13
- Reparaturbank
- 1
- Recycler
- 1
- Rätsel
- 1
- Elektrik
- 1
2 Markierungen haben keinen festen Punkt. Sie werden gezählt, aber nicht auf der Karte gezeigt.
Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 5. Sept. 2026. Quellen und Daten.
So wurden diese Daten erfasst
Positionen und Spawntabellen stammen aus der Szene des dedizierten Servers. Koordinaten sind Meter ab dem Monumentursprung, keine Weltkoordinaten.
Kommentare
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