Lagerhaus

13 Beutespawnpunkte für 3 Behälterarten.

Karte

Übersicht · 12 passende Positionen

Symbole zeigen mögliche Beute, keine garantierten Spawns. Wähle eine Position für ihre Chancen.

Mit den Pfeiltasten wechselst du sichtbare Markierungen, mit Eingabe wählst du aus, mit Escape schließt du die ausgewählte Position, Plus und Minus zoomen. Nach der Karte folgt eine vollständige Liste.

Keine Markierung ausgewählt. 12 Markierungen sichtbar.

Abschnitte

Scrollen zum Zoomen, ziehen zum Verschieben.

Rasterfelder sind 20 m groß.

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Ebenen, Höhe & weitere Beute12 angezeigt
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Geprüfte Verbindungen

Für diese Ansicht sind keine geprüften Verbindungen erfasst.

Aus Spielmodellen gerenderte Draufsicht · Client-Build 25129251

Quellflächen mit ungültigen Texturkoordinaten verwenden eine einfarbige Materialfarbe.

Quelle des Kartenbilds

Rust-Spielgeometrie mit angenäherten Materialien. Obere Ebenen können tiefere verdecken, und das Gelände um das Monument kann auf deinem Server abweichen.

assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/roadside/warehouse.prefab

Gerendert:

0 Bauvorschau-Hilfen ausgeblendet; 20 einfarbige Flächen; 0 Modelle ohne sekundäre Texturkoordinaten.

Rätsel

Das Rätsel wird 30 Minuten nach Verlassen durch den letzten Spieler zurückgesetzt.

Hier nutzbar

  • 1 Recycler
  • 1 Reparaturbank

Was hier spawnt

Durchschnittswerte, keine Garantie: Ein Spawnpunkt kann leer bleiben oder einen anderen Behälter erzeugen.

BehälterSpawnpunkteErwartete AnzahlRespawnHöchster Spawnanteil
1011,630 bis 37 Min.100%
3215 bis 20 Min.100%
40,430 bis 37 Min.20%
Alles in der Szene (5 Objektarten)
Beute-Spawn
13
Reparaturbank
1
Recycler
1
Rätsel
1
Elektrik
1

2 Markierungen haben keinen festen Punkt. Sie werden gezählt, aber nicht auf der Karte gezeigt.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 5. Sept. 2026. Quellen und Daten.

So wurden diese Daten erfasst

Positionen und Spawntabellen stammen aus der Szene des dedizierten Servers. Koordinaten sind Meter ab dem Monumentursprung, keine Weltkoordinaten.

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Diese Seite: /monument/warehouse

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