Beutetabelle

RHIB-Trockenbox der Wissenschaftler

Sieh zuerst die wahrscheinlichsten Drops, würfle ein echtes Beispiel oder öffne die vollständige Tabelle.

Mögliche Drops
19
Gewürfelte Tabellen
4

Wahrscheinliche Drops

Die zwölf höchsten Chancen aus einem frischen Behälter.

  • 40,3%
  • 26,5%
  • 26,5%
  • 26,5%
  • 26,5%
  • 26,5%
  • 26,5%
  • 17,4%
  • 17,4%
  • 17,4%
  • 13,8%
  • 12,1%

Echte Würfe testen

Einen öffnen

Eine mögliche Öffnung, einschließlich verknüpfter Gegenstandspakete und leerer Würfe.

Würfelt die echten Beutetabellen wie das Spiel.
Alle 19 Drops

Die Chance gilt für den ganzen Behälter. Die Menge gilt für einen erfolgreichen Drop.

GegenstandChanceMenge
40,3%1
26,5%1
26,5%1
26,5%1
26,5%2 bis 4
26,5%1
26,5%4 bis 8
17,4%1
17,4%1
17,4%1
13,8%1
12,1%1
12,1%30
12,1%1
12,1%8 bis 12
12,1%1
12,1%1
9,75%1
4,24%1
So funktionieren die Würfe

Aus den Beutetabellen des dedizierten Servers gelesen. Eine Tabelle mit Untertabellen wählt ein gewichtetes Kind; eine Gegenstandstabelle gibt alle enthaltenen Gegenstände aus. So entstehen Pakete wie ein Gewehr mit Munition. Jeder erreichbare Wurf fließt in die Prozentchance ein.

  • ScientistUnCommon 2 Würfe
  • ScientistRare 2 Würfe, erfolgt 25,0% der Fälle
  • LootSpawn.MedicalCrate 2 Würfe, erfolgt 50,0% der Fälle
  • Collection.Ammo 1 Wurf
Technisches Prefab

rhib.deepsea

Aus den Beutetabellen des dedizierten Servers gelesen. Eine Tabelle mit Untertabellen wählt ein gewichtetes Kind; eine Gegenstandstabelle gibt alle enthaltenen Gegenstände aus. So entstehen Pakete wie ein Gewehr mit Munition. Jeder erreichbare Wurf fließt in die Prozentchance ein.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Quellen und Daten.