Kleidung

Doppelte Tauchflasche

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
1.080
Doppelte Tauchflasche

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

  • 6
  • 100

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

  • 9
  • 150
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kann kostenlos an einer Reparaturbank repariert werden.

Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
5 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
1.080
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
20 Min.
Technische Details
Kategorie
Kleidung
Gegenstands-ID
-1.559.420.426
Shortname
diving.tank.double
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Eine Sauerstoffflasche, die das Atmen unter Wasser für eine bestimmte Zeit ermöglicht. Kann an einer Werkbank wieder aufgefüllt werden. Fasst 80 % mehr Sauerstoff als eine Standard-Tauchflasche

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.