WaffenSkin

Eis Sturmgewehr

Verhält sich wie Sturmgewehr. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Grundschaden
50
Feuerrate
450 RPM
Magazin
30 Schuss

Werte

Waffenwerte

Schaden
50
Feuerrate
450 Schuss pro Minute
Schaden pro Sekunde
375,1
Magazin
30
Nachladen
4,4 s
Effektive Reichweite
30 m

Verwendbare Munition

MunitionSchaden pro SchussSchaden pro Sekunde
56420,1
55,01412,7
50375,1
50375,1
Schadensregeln

Körperschaden aus nächster Nähe ohne Aufsätze bei Vanilla-Einstellungen. Der Schaden pro Sekunde setzt dauerhaftes Feuern voraus und ignoriert Nachladezeiten.

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
150
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
1 Stunde
Technische Details
Kategorie
Waffen
Gegenstands-ID
-1.335.497.659
Shortname
rifle.ak.ice
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Vereistes Maschinengewehr mit hoher Schadwirkung.

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands
  • Steam-Shop oder DLC

Forschung

Forschung

  • 120

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 40
  • 13
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.