Skin

Legacy-Ofen

Verhält sich wie Schmelzofen. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Lebenspunkte
500
Stapelgröße
1
Forschung
10 Metallschrott

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands

Forschung

Forschung

  • 10

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
100120 bis 12180150
5060 bis 614075
2530 bis 312037 bis 38
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 40
  • 20
  • 10
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
Keiner; wird immer vollständig repariert
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Raiden

Geringster Schwefelbedarf · einzelnes Werkzeug

Sprengstoff · Legacy-Ofen · 10 passende Methoden

Kosten
Etwa 12 s
Mehrere Ziele planen →
Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerSchwefelRohstoffe
Fläche 6 m
912 s540
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
214 s960
loseKein Wand-Flächenschaden
214 s960
Fläche 4,5 m
812 s960
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
loseKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
Fläche 3,5 m
1222 s2.400
platziertFläche 4 m
313 s2.700
VerwendetFläche 3,8 m
26 s2.800
VerwendetFläche 4 m
88 s-

Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.

So werden Mengen und Zeiten berechnet

Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.

Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
5 Min.
Verfällt
beginnt nach 48 Std. und ist 96 Std. später verschwunden
Technische Details
Kategorie
Gegenstände
Gegenstands-ID
-1.310.391.395
Shortname
legacyfurnace
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Legacy-Ofen

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

Änderung vorschlagen

Eine falsche Zahl, eine fehlende Quelle oder ein veralteter Hinweis? Sag uns, was auf dieser Seite korrigiert werden soll. Jeder Vorschlag wird von einem Teammitglied gelesen.

Diese Seite: /item/legacy-furnace

10 bis 4.000 Zeichen. Beschreibe, was falsch ist und wie es richtig wäre.

Ein Link, der die Änderung belegt, zum Beispiel ein Facepunch-Commit oder eine Wiki-Seite.

E-Mail oder Discord-Name, falls du eine Antwort möchtest. Wird nie öffentlich angezeigt.

Wir speichern deinen Vorschlag und, falls angegeben, deinen Kontakt. Gegen Spam bewahren wir 30 Tage lang einen pseudonymen, täglich wechselnden Hash deiner IP-Adresse auf. Vorschläge löschen wir nach 12 Monaten. Datenschutzerklärung

Mit dem Absenden akzeptierst du die Nutzungsbedingungen.

Kommentare

Kommentare werden geladen…