Werte
Waffenwerte
- Feuerrate
- 500 Schuss pro Minute
- Schaden pro Sekunde
- 416,7
- Magazin
- 100
- Nachladen
- 14,8 s
- Effektive Reichweite
- 150 m
Verwendbare Munition
Schadensregeln
Körperschaden aus nächster Nähe ohne Aufsätze bei Vanilla-Einstellungen. Der Schaden pro Sekunde setzt dauerhaftes Feuern voraus und ignoriert Nachladezeiten.
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 500
- Reparierbar
- Ja
- Verschwindet nach
- 1 Stunde
Technische Details
- Kategorie
- Belagerung
- Gegenstands-ID
- -1.467.876.094
- Shortname
- 50cal.mounted.left
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Ein nach links ausgerichtetes montiertes schweres Maschinengewehr im Kaliber .50.
Reparatur
Reparatur
Kann kostenlos an einer Reparaturbank repariert werden.
- Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
- 20 % des Maximums
- Blaupause benötigt
- Nein
Regeln für Reparaturkosten
Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.
Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.