Spaß

Rotes römisches Licht

Lebenspunkte
100
Herstellung
Keine Werkbank
Haltbarkeit
100

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Nicht benötigt
Herstellungszeit
1 Min.pro Durchlauf

Zutaten

  • 25
  • 10

Erzeugt

Gesamte Rohstoffe

Enthält die Kosten zum Herstellen der oben gezeigten Unterkomponenten für diesen Durchlauf.

  • 25
  • 9
  • 3

So bekommst du es

Quellen

  • Steam-Shop oder DLC

Raiden

Rotes römisches Licht hat 100 Lebenspunkte.

Günstigster Weg hinein
Kosten

Keine Werkzeugmischung ist günstiger.

Günstigster einzelner Sprengstoff

Kosten
Etwa 4 s

Diese Methode wird in den meisten Raids verwendet, weil Schwefel nicht die einzigen Kosten verursacht.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
Fläche 6 m
14 s
60
Fläche 4,5 m
15 s
120
Fläche 3,5 m
111 s
200
angebrachtNur ein Objekt
113 s480
loseFläche 4 m
113 s480
platziertFläche 4 m
111 s900
VerwendetFläche 3,8 m
10 s
1.400
angebrachtNur ein Objekt
111 s2.200
loseFläche 4 m
111 s2.200
VerwendetFläche 4 m
20 s
-

rotes römisches licht hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

  • 10
  • 4

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
20
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Nein
Verschwindet nach
5 Min.
Technische Details
Kategorie
Spaß
Gegenstands-ID
-1.486.461.488
Shortname
firework.romancandle.red
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein kleines sich wiederholendes Feuerwerk, schießt eine Reihe von roten Bällen in die Luft

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.