Munition

FlaRak Munition

Herstellung
Werkbank Stufe 2
Forschung
30 Schrott

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
10 spro Durchlauf
Forschung
Technologiebaum
22 Freischaltungen tief
Freischalten nach

Preise des Technologiebaums sind in diesem Datenstand nicht enthalten. Kosten am Forschungstisch werden separat aufgeführt.

Zutaten

  • 1
  • 30

Erzeugt

Gesamte Rohstoffe

Enthält die Kosten zum Herstellen der oben gezeigten Unterkomponenten für diesen Durchlauf.

  • 90
  • 60
  • 20
  • 2

So bekommst du es

Quellen

  • Bei einem Händler gekauft

    2 Händlerangebote

    HändlerPreisErhaltene Menge
    Weapons (Outpost)Grundpreis; kann variieren6 auf einmal
    Weapons Shop (Floating City)6 auf einmal

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1.000
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Munition
Gegenstands-ID
-384.243.979
Shortname
ammo.rocket.sam
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Munition für eine Flugabwehrraketen-Stellung. Diese Rakete enthält ein einfaches Leitsystem, um sich bei starkem Wind zu orientieren.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.