Munición antiaérea

Elaboración
Mesa de trabajo de nivel 2
Investigación
30 de chatarra

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
Tiempo de elaboración
10 spor lote
Investigación
Árbol tecnológico
22 se desbloquea en profundidadCoste de chatarra no indicado
Desbloquear después de

Ingredientes

  • 1
  • 30

Crea

Materias primas totales

Incluye el coste de fabricar los subcomponentes del lote mostrado arriba.

  • 90
  • 60
  • 20
  • 2

Cómo obtenerlo

Fuentes

  • Comprado a un vendedor

    2 ofertas de vendedores

    VendedorPrecioCantidad recibida
    Weapons (Outpost)Puede variar6
    Weapons Shop (Floating City)6

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
0 a 10 a 10 a 10 a 1
2 a 3323 a 4
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Estadísticas

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1000
Desaparece después de
40 min
Detalles técnicos
Categoría
Munición
ID del objeto
-384.243.979
Nombre técnico
ammo.rocket.sam
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Munición para una batería antiaérea. Estos misiles están provistos de un sistema rudimentario de autoguiado que los conducen incluso a través de vientos fuertes.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

Sugerir un cambio

Enviar una corrección de esta página por correo

Comentarios

Cargando comentarios…