BauenSkin

Shockbyte Werkzeugschrank

Verhält sich wie Werkzeugschrank. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Lebenspunkte
100
Stapelgröße
1
Forschung
10 Schrott

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands

Forschung

Forschung

  • 10

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
Keiner; wird immer vollständig repariert
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Raiden

Shockbyte Werkzeugschrank hat 100 Lebenspunkte und ignoriert -100 % des Explosionsschadens.

Günstigster Weg hinein
Kosten

Keine Werkzeugmischung ist günstiger.

Günstigster einzelner Sprengstoff

Kosten
Etwa 7 s

Diese Methode wird in den meisten Raids verwendet, weil Schwefel nicht die einzigen Kosten verursacht.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
Fläche 4,5 m
37 s
360
Fläche 3,5 m
212 s
400
angebrachtNur ein Objekt
113 s480
loseFläche 4 m
113 s480
Fläche 6 m
1215 s720
platziertFläche 4 m
111 s900
VerwendetFläche 3,8 m
10 s
1.400
angebrachtNur ein Objekt
111 s2.200
loseFläche 4 m
111 s2.200
VerwendetFläche 4 m
20 s
-

shockbyte werkzeugschrank hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
1
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
5 Min.
Verfällt
beginnt nach 48 Std. und ist 48 Std. später verschwunden
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
1.174.957.864
Shortname
cupboard.tool.shockbyte
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Stelle mit diesem Werkzeugschrank-Skin eine 100%ige Betriebszeit sicher.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.