Skin
Schädel
Verhält sich wie Stein. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.
- Schaden
- 10
- Angriffszeit
- 1,3 s
- Stapelgröße
- 1
Werte
Nahkampfwerte
- Schaden
- 10
- Angriff alle
- 1,3 s
- Schaden pro Sekunde
- 7,7
- Reichweite
- 1,25 m
- Schadensart
- Stumpf 10
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 100
- Reparierbar
- Nein
- Verschwindet nach
- 5 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Werkzeuge
- Gegenstands-ID
- 1.312.843.609
- Shortname
- skull
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Ein gruseliger Schädel
So bekommst du es
Quellen
- Skin eines anderen Gegenstands
Forschung
Forschung
An einem Forschungstisch.
Recycling
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
| Ertrag | 50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50% | 60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60% 4,5 s bei maximaler Leistung | 40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40% | 75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75% |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 6 | 4 | 7 bis 8 |
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.
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