Stein
- Schaden
- 10
- Angriffszeit
- 1,3 s
- Forschung
- 10 Metallschrott
Herstellung
Rezept
Zutaten
Recycling
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
| Ertrag | 50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50% | 60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60% 4,5 s bei maximaler Leistung | 40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40% | 75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75% |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 6 | 4 | 7 bis 8 |
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Werte
Nahkampfwerte
- Schaden
- 10
- Angriff alle
- 1,3 s
- Schaden pro Sekunde
- 7,7
- Reichweite
- 1,25 m
- Schadensart
- Stumpf 10
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 100
- Reparierbar
- Nein
- Verschwindet nach
- 5 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Werkzeuge
- Gegenstands-ID
- 963.906.841
- Shortname
- rock
- Hat Skins
- Ja
Beschreibung im Spiel
Ein Stein. Die grundlegendste Nahkampfwaffe und Sammelwerkzeug.
Skin-Varianten
Eigenständige Gegenstände, die wie Stein funktionieren.
Workshop-Skins
Top 24 von 95, am meisten gehandelte zuerst. Alle Skins durchsuchen
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.
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