Kleidung

Hölzerne Brustpanzerung

Kugel
10 %
Strahlung
5 %
Herstellung
Keine Werkbank

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Nicht benötigt
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Blaupause
Standardmäßig bekannt
Forschung

Zutaten

Erzeugt

So bekommst du es

Beute 2 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Werte

Schutz

SchadensartVerringert um
Kugel10 %
Pfeil10 %
Schnitt40 %
Stumpf40 %
Stich40 %
Explosion30 %
Biss30 %
Strahlung5 %
Feuer−100 %

Negative Werte erhöhen den erlittenen Schaden.

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
75
Reparierbar
Nein
Verschwindet nach
20 Min.
Technische Details
Kategorie
Kleidung
Gegenstands-ID
418.081.930
Shortname
wood.armor.jacket
Hat Skins
Ja
Beschreibung im Spiel

Eine schäbige, aus einfachen Materialien gefertigte Rüstung, die einen gewissen Schutz vor Nah- und Fernkampfangriffen bietet.

Skins

1 Skin ist für diesen Gegenstand verfügbar, meistgehandelte zuerst.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.