Hölzerne Frontier-Türen
- Lebenspunkte
- 200
- Haltbarkeit
- 100
Herstellung
Rezept
Voraussetzungen
- Werkbank
- Nicht benötigt
- Herstellungszeit
- 30 s
Zutaten
So bekommst du es
Quellen
- Steam-Shop oder DLC
Raiden
Erleidet 100 % zusätzlichen Explosionsschaden.
Sprengstoff · Hölzerne Frontier-Türen · 10 passende Methoden
Mehrere Ziele planen →| Raid-Werkzeug | Menge | Raid-Dauer | Schwefel | Rohstoffe |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 14 s | 800 | ||
| 7 | 11 s | 840 | ||
| 1 | 11 s | 900 | ||
| 2 | 14 s | 960 | ||
| 2 | 14 s | 960 | ||
| 1 | 0 s | 1.400 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 85 | 1 Min. 28 s | 5.100 | ||
| 3 | 1 s | - |
Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.
So werden Mengen und Zeiten berechnet
Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.
Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.
Recycling
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
| Ertrag | 50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50% | 60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60% 4,5 s bei maximaler Leistung | 40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40% | 75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75% |
|---|---|---|---|---|
| 100 | 120 bis 121 | 80 | 150 |
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Werte
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 100
- Reparierbar
- Nein
- Verschwindet nach
- 40 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Bauen
- Gegenstands-ID
- -1.151.332.840
- Shortname
- door.double.hinged.bardoors
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Eine billige Tür um deine Basis zu sichern. Sie ist anfällig gegen Feuer und bietet schwachen Widerstand gegen Explosivstoffe. Dies macht diese Tür nur zu einer vorübergehenden Lösung zur Sicherung deiner Basis. Wegen ihrer Mängel solltest du Sie zu einer höherwertigen Tür (z.B. Blech) upgraden. Die hölzerne Tür kann zwei Schlossarten aufnehmen. Das normale und das Code-Schloss. Um die Tür aufzunehmen, müssen zuerst alle Schlösser entfernt und die Tür geöffnet werden. Halte die Taste E (USE) gedrückt und wähle 'aufnehmen'.
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.
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