Bauen

Hölzerne Fenstergitter

Lebenspunkte
250
Herstellung
Keine Werkbank
Forschung
10 Schrott

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Nicht benötigt
Herstellungszeit
15 spro Durchlauf
Blaupause
Standardmäßig bekannt
Forschung

Zutaten

Erzeugt

Raiden

Hölzerne Fenstergitter hat 250 Lebenspunkte und ignoriert 10 % des Explosionsschadens.

Günstigster Weg hinein
Kosten

Keine Werkzeugmischung ist günstiger.

Günstigster einzelner Sprengstoff

angebracht
Kosten
Etwa 15 s

Diese Methode wird in den meisten Raids verwendet, weil Schwefel nicht die einzigen Kosten verursacht.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
angebrachtNur ein Objekt
315 s1.440
loseFläche 4 m
315 s1.440
Fläche 4,5 m
1317 s1.560
platziertFläche 4 m
212 s1.800
Fläche 3,5 m
919 s1.800
angebrachtNur ein Objekt
111 s2.200
loseFläche 4 m
111 s2.200
VerwendetFläche 3,8 m
26 s2.800
Fläche 6 m
591 Min. 2 s3.540
VerwendetFläche 4 m
88 s
-

hölzerne fenstergitter hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
Keiner; wird immer vollständig repariert
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
10
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
5 Min.
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
-1.183.726.687
Shortname
wall.window.bars.wood
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Fenstergitter, hergestellt aus Holz. Sie verhindern, dass jemand durch dein Fenster klettert, aber wahrscheinlich nicht sehr lange.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.