Werkbank Stufe 1

Lebenspunkte
500
Forschung
10 Metallschrott
Haltbarkeit
1

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Nicht benötigt
Herstellungszeit
30 s
Blaupause
Standardmäßig bekannt
Forschung

Zutaten

Werkbank-Upgrade

Upgrade-Plätze

Diese Werkbank nimmt 10 Upgrades auf. Werkbänke an Monumenten nehmen keine auf.

Lebenspunkte 500, mit installiertem Reinforced-Upgrade 1000.

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Raiden

Geringster Schwefelbedarf · einzelnes Werkzeug

Sprengstoff · Werkbank Stufe 1 · 10 passende Methoden

Kosten
Etwa 10 s
Mehrere Ziele planen →
Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerSchwefelRohstoffe
Fläche 6 m
710 s420
Fläche 3,5 m
313 s600
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
214 s960
loseKein Wand-Flächenschaden
214 s960
Fläche 4,5 m
812 s960
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
loseKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
platziertFläche 4 m
313 s2.700
VerwendetFläche 3,8 m
26 s2.800
VerwendetFläche 4 m
88 s-

Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.

So werden Mengen und Zeiten berechnet

Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.

Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
250300200375
5060 bis 614075
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
1
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
40 Min.
Verfällt
beginnt nach 48 Std. und ist 96 Std. später verschwunden

Gut zu wissen

  • Werkbankbau braucht Fragmente statt Schrott

    Werkbankrezepte verbrauchen keinen Schrott mehr. Stufe 2 benötigt 5 einfache Bauplanfragmente, Stufe 3 benötigt 5 fortgeschrittene Bauplanfragmente, jeweils zusätzlich zu den anderen aufgeführten Materialien. Forschung benötigt weiterhin Schrott.

Quellen zu diesem Hinweis

Rust PC · Vanilla

Technische Details
Kategorie
Gegenstände
Gegenstands-ID
1.524.187.186
Shortname
workbench1
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Dies ermöglicht dir Items herzustellen und freizuschalten, die eine Werkbank der Stufe 1 benötigen

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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