Monument
Eissee 2
0 Beutespawnpunkte für 0 Behälterarten.
Karte
Eissee 2 · Oberflächenübersicht
Für diese Modellanordnung wurden keine festen Positionen erfasst. Das bedeutet nicht, dass das Monument keine Beute oder dynamischen Elemente hat.
Mit den Pfeiltasten wechselst du sichtbare Markierungen, mit Eingabe wählst du aus, Plus und Minus zoomen. Nach der Karte folgt eine vollständige Liste.
Keine Markierung ausgewählt. 0 Markierungen sichtbar.
Rust-Spielgeometrie mit angenäherten Materialien. Obere Bauteile können tiefere Ebenen verdecken; Gelände und prozedurale Umgebung können auf deinem Server abweichen. Höhenfilter ändern die Markierungen, nicht das Bild. Linien zeigen Stromkreise, keine Laufwege.
Quelle des Kartenbilds
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/ice_lakes/ice_lake_2.prefab
Gerendert:
Was hier spawnt
Die erwartete Anzahl ist nach Spawnchancen gewichtet, kein garantierter Bestand. Spawnpunkte können leer sein oder andere Behälter enthalten.
| Behälter | Spawnpunkte | Erwartete Anzahl | Respawn | Höchster Spawnanteil |
|---|
Inhalt
Positionen und Spawntabellen stammen aus der Szene des dedizierten Servers, einschließlich aller übergeordneten Transformationen. Koordinaten sind Meter im Monumentraum, keine Weltkoordinaten. Das aus Client-Modellen gerenderte Bild hat oben einen eigenen Herkunftsnachweis; seine Ausrichtung wird anhand übereinstimmender Quellpositionen und Transformationen geprüft.
Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 8. Sept. 2026. Quellen und Daten.