Monument

Eissee 3

0 Beutespawnpunkte für 0 Behälterarten.

Karte

Eissee 3 · Oberflächenübersicht

Für diese Modellanordnung wurden keine festen Positionen erfasst. Das bedeutet nicht, dass das Monument keine Beute oder dynamischen Elemente hat.

Mit den Pfeiltasten wechselst du sichtbare Markierungen, mit Eingabe wählst du aus, Plus und Minus zoomen. Nach der Karte folgt eine vollständige Liste.

Keine Markierung ausgewählt. 0 Markierungen sichtbar.

Aus Spielmodellen gerenderte Draufsicht · Client-Build 25129251

Rust-Spielgeometrie mit angenäherten Materialien. Obere Bauteile können tiefere Ebenen verdecken; Gelände und prozedurale Umgebung können auf deinem Server abweichen. Höhenfilter ändern die Markierungen, nicht das Bild. Linien zeigen Stromkreise, keine Laufwege.

Quelle des Kartenbilds

assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/ice_lakes/ice_lake_3.prefab

Gerendert:

Was hier spawnt

Die erwartete Anzahl ist nach Spawnchancen gewichtet, kein garantierter Bestand. Spawnpunkte können leer sein oder andere Behälter enthalten.

BehälterSpawnpunkteErwartete AnzahlRespawnHöchster Spawnanteil

Inhalt

Positionen und Spawntabellen stammen aus der Szene des dedizierten Servers, einschließlich aller übergeordneten Transformationen. Koordinaten sind Meter im Monumentraum, keine Weltkoordinaten. Das aus Client-Modellen gerenderte Bild hat oben einen eigenen Herkunftsnachweis; seine Ausrichtung wird anhand übereinstimmender Quellpositionen und Transformationen geprüft.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 8. Sept. 2026. Quellen und Daten.