Патч-нотыДата обновления четверг, 6 августа

Power Trip

Август связывает монументы воедино энергосетью. Подайте Силовые предохранители в Электростанцию - и остров оживёт: переработчики работают интенсивнее, придорожные столбы несут ток, а полдюжины монументов получают то, ради чего стоит туда вернуться.

Проверено по официальным заметкам FacepunchОбновлено 2 сент. 2026 г.

Написано с помощью ИИ. Как создаётся эта страница

Заголовок Power Trip: диспетчерская, дымящаяся электростанция и горящие обломки, соединённые светящимися кабелями
Изображение: Facepunch Studios, официальная публикация

В этой статье

  1. Электростанция теперь питает весь остров
  2. Вы выбираете, где приземлится спутник
  3. Сырая нефть теперь поступает с платформ в Купол
  4. Станцию водоочистки нужно обслуживать, чтобы карта оставалась влажной
  5. Новая башня аэродрома вызывает аварийные сбросы и ящик Чинука
  6. Высокие внешние стены теперь требуют 20% обслуживания
Открыть Ещё 14 тем и 58 небольших изменений
  1. Торговцы у колодца снова усиление, а не замена ферм
  2. Быстрое снятие брони с трупа теперь работает
  3. Щиты можно переключать между блокированием и прицеливанием
  4. Мешки можно закрепить на компасе и отметить как избранные
  5. Улучшение верстака «Мусорный контейнер» сохраняет собственный бонусный выход
  6. Рудные узлы и поленницы больше не появляются в безопасных зонах
  7. Для Шапки из волка нужен верстак Уровня 1
  8. Гараж Оксума получает питание и рабочий автоподъёмник
  9. Морозильник супермаркета выдаёт охлаждённую еду, пока получает питание
  10. Запуск стал примерно вдвое быстрее, а серверы сохраняют сущности параллельно
  11. Bar Games Pack добавляет игровые бильярд и дартс
  12. Stone Sculpture позволяет вырезать из блока всё что угодно
  13. Интерфейс демо переработан для создателей контента
  14. Small Backpack - скиновый объект мастерской этого месяца
  15. Всё остальное58 небольших изменений

Электростанция теперь питает весь остров

Силовые предохранители перезапускают электростанцию, и работающая сеть открывает функции на монументах по всей карте. На этом держится всё остальное в этом обновлении.

Layout of Power Plant

Facepunch называет этот набор «Монументы под управлением игроков». Идея в том, что монументы перестают быть фиксированными комнатами с лутом и становятся инфраструктурой, которую кому-то нужно поддерживать в рабочем состоянии, а значит, кто-то другой может прийти и оспорить её.

Силовые предохранители выпадают как добыча и вставляются в новые блоки предохранителей на электростанции. Всё сразу не открывается: некоторым вещам в сети требуется больше предохранителей, чем другим, чтобы заработать, так что один предохранитель - это скорее первый взнос, а не выключатель.

Когда сеть заработает, она выйдет за пределы электростанции. Опоры ЛЭП с белыми цилиндрами трансформаторов, которые идут вдоль дорог, теперь несут электричество, к которому можно подключить базу. Также по ним можно лазить, так что опора - это и лестница, и розетка.

Подробности и источники
  • Зелёные переработчики вне безопасных зон падают до 50% базовой эффективности, возвращаются к 60% при достаточной мощности сети и получают ускорение: 0,5 с, которые сокращаются до 4,5 с при максимальной мощности.
  • Жёлтые переработчики внутри безопасных зон не изменились.
  • Новый красный переработчик на электростанции работает с эффективностью 75% и доступен только при максимальной мощности.
  • Вторая комната с лутом на электростанции открывается, когда сеть получает достаточно энергии.

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Вы выбираете, где приземлится спутник

Новый терминал на Стартовом комплексе позволяет одному игроку управлять падающим спутником и выбирать место его падения. Все на сервере наблюдают, как он падает, и все знают, где находятся ящики.

Layout of Launch Site

Включите Компьютер управления спутником на Стартовом комплексе с модулем наведения, и вы получите контроль над спутником. Кнопки двигателей перемещают маркер цели, инструкции нет, так что первая задача - выяснить, какая кнопка что делает.

Зафиксируйте цель, и начнётся спуск, видимый всему серверу. Спутник падает и высыпает новые ящики со спутниковым грузом, которые нужно остудить, прежде чем их можно будет обыскать. Это охлаждение и есть весь смысл механики: оно даёт всем остальным командам на карте время прийти.

Смотреть источники

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Сырая нефть теперь поступает с платформ в Купол

Когда сеть работает, переключатель на Большой нефтяной платформе качает сырую нефть в Купол в течение 20 минут. Чтобы её собрать, нужен модуль Танкер и автоподъёмник, так что это работа для колонны, а не соло-вылазка.

Layout of The DomeLayout of Large Oil Rig

Переключатель Большой нефтяной платформы качает нефть 20 минут после активации. Вынести сырую нефть вручную нельзя: нужен модуль-транспорт Танкер, чтобы слить её, а затем автоподъёмник, чтобы извлечь.

На Малой нефтяной платформе есть свой переключатель, который качает вдвое медленнее. Оба могут работать одновременно и давать в полтора раза больше нефти, что превращает две поездки на платформы в одну выгодную добычу.

Смотреть источники

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Станцию водоочистки нужно обслуживать, чтобы карта оставалась влажной

Новые придорожные водопроводные трубы появляются пустыми. Чтобы они заработали, внутри Станции водоочистки нужно поддерживать вращение двух редукторов, а шестерни расходуются по мере работы.

Layout of Water Treatment Plant

Внутрь монумента добавлено два редуктора. Когда сеть электростанции работает, установка шестерни в редуктор и взаимодействие с ним запускают вращение вентильного колеса, которое создаёт давление в новом целом водяном баке в центре.

Шестерни расходуются вращающимся колесом и после установки не могут быть извлечены обратно. Когда в баке достигается полное давление, лопасти вращаются, засоры очищаются, и вода снова течёт по всей карте.

Facepunch отмечает, что холодный запуск - самая дорогая часть. Периодически возвращаться, чтобы поддерживать давление, гораздо дешевле, чем перезапускать с нуля.

Смотреть источники

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Новая башня аэродрома вызывает аварийные сбросы и ящик Чинука

Обновлённая диспетчерская башня имеет два терминала на втором этаже, которые заряжаются от блоков предохранителей в сети. Один повышает частоту аварийных сбросов по всей карте, другой вызывает ящик снабжения на взлётную полосу.

Layout of Airfield

Меньший терминал увеличивает частоту падения аварийных сбросов по всей карте, пока заряжен. Больший вызывает Чинук, который сбрасывает ящик рядом со взлётной полосой аэродрома.

Оба медленно разряжаются после активации. Когда остаточный заряд уйдёт, они снова доступны, так что башня - это общий таймер, а не то, что одна группа может держать под собой постоянно.

Смотреть источники

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Высокие внешние стены теперь требуют 20% обслуживания

Перегораживание части карты теперь имеет постоянную стоимость. У высоких стен фиксированное обслуживание 20%, что находится между 10% и 33%, которые платят строительные блоки.

Это последнее из длинной череды изменений, направленных на спам стенами. Высокие каменные стены уже требуют листового металла для крафта; теперь они требуют обслуживания независимо от того, соединены ли они с чем-либо, что вы используете.

Практический эффект касается внешних шкафов с инструментами. Чтобы поддерживать внешнее кольцо в рабочем состоянии, нужно либо правильно подпитывать эти шкафы, либо смотреть, как кольцо разрушается, что также должно очищать карту от старых комплексов после рейда на базу внутри них.

Смотреть источники

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Торговцы у колодца снова усиление, а не замена ферм

Цены не изменились, но запас сильно урезан: 2 предмета вместо 10, пополнение каждые 10 минут вместо каждых 2.

Пример Facepunch с проблемой - покупка десяти отбойных молотков и десяти продвинутых чаёв через несколько часов после вайпа, что пропускало большую часть прогрессии фермерства, на которой построена система чая. Дополнительный металлолом из обновления чертежей упростил это ещё больше.

Урезание запаса, а не повышение цены, сохраняет торговца полезным для одного раннего инструмента или чая и не превращает его в альтернативу созданию ферм и клонированию растений.

Подробности и источники
  • Запас снижен с 10 до 2.
  • Время пополнения увеличено с 2 минут до 10 минут.

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Быстрое снятие брони с трупа теперь работает

Быстрое снятие мешка с телом ничего не делало, когда предмету требовалась смена одежды. В бою это означало снимать собственную броню вручную посреди рейда.

Удержание ALT перемещает предмет на игрока: в рюкзак вместо основного инвентаря, надевается вместо того, чтобы бросаться в сундук, и так далее. Быстрое снятие с трупа полностью пропускало этот путь, когда требовалась смена, и молча ничего не делало.

Теперь смена работает корректно даже при заблокированном инвентаре, снятое помещается в основной инвентарь. Если инвентарь полностью полон, предмет попадает в мешок с телом, которое вы обыскиваете.

Смотреть источники

источникпубликация Facepunch

Щиты можно переключать между блокированием и прицеливанием

Новая клавиша переключает между щитом на спине с доступным прицеливанием и поднятым щитом с блокированием. Между стойками есть задержка в пару секунд.

Клавиша задаётся в панели настроек. Задержка намеренная: Facepunch говорит, что возможность спамить переключением добавила бы случайности в перестрелки, вместо того чтобы вознаграждать выбор стойки и её удержание.

Смотреть источники

источникпубликация Facepunch

Мешки можно закрепить на компасе и отметить как избранные

Один пункт возрождения за раз может отображаться на компасе, а избранные мешки поднимаются в начало списка на экране смерти.

Маркер компаса нужно включить, взаимодействуя с мешком напрямую, и отметить можно только один. Заявленная цель - освободить обычный домашний маркер на карте для чего-то другого.

Добавление в избранное выполняется отдельно, на экране смерти, что особенно важно после вайпа, когда у вас двадцать почти одинаковых названий мешков.

Смотреть источники

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Улучшение верстака «Мусорный контейнер» сохраняет собственный бонусный выход

Бонусные предметы от улучшения мусорного контейнера теперь попадают в хранилище, привязанное к контейнеру, вместо того чтобы нужно было ловить их в момент появления.

Чтобы открыть его, взаимодействуйте с самим контейнером. Из него можно только брать, так что он собирает бонусный выход для вас, но не может использоваться как дополнительное хранилище базы.

Смотреть источники

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Рудные узлы и поленницы больше не появляются в безопасных зонах

Узлы внутри безопасных зон можно было добыть только камнем, поэтому они копились и занимали глобальный запас узлов, лишая остальную карту ресурсов.

Это исправление бюджета появления, а не изменение баланса. Поскольку их ничто не убирало, узлы в безопасных зонах накапливались и занимали слоты, которые должны были производить узлы в других местах острова.

Смотреть источники

источникпубликация Facepunch

Для Шапки из волка нужен верстак Уровня 1

Головной убор был слишком сильным ранним выбором: он давал хорошую защиту головы и при этом всё ещё позволял носить бандану. Теперь для его крафта нужен верстак, как и для других шлемов.

Маски животных к Лунному Новому году всегда имели одинаковые характеристики и были переделаны в скины Шапки из волка. Теперь их можно свободно переставлять между вариантами, что также убирает захламление, которое они создавали в меню крафта.

Смотреть источники

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Гараж Оксума получает питание и рабочий автоподъёмник

Когда сеть активна или работает боковой генератор, дверь гаража открывается переключателем, а автоподъёмник внутри становится пригодным для использования.

Layout of Gas Station 1

Опустите подъёмник элементами управления, заедьте на машину и пользуйтесь им как любым другим подъёмником. Когда он поднимается обратно, открывается путь вниз в пещеру, где появления автозапчастей имеют шанс быть более высокого качества.

Смотреть источники

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Морозильник супермаркета выдаёт охлаждённую еду, пока получает питание

Новый морозильник внутри супермаркета производит постоянный поток охлаждённой еды, пока питается от сети, а время от времени выдаёт больший запас.

Layout of Supermarket 1
Смотреть источники

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Запуск стал примерно вдвое быстрее, а серверы сохраняют сущности параллельно

Главное меню теперь загружает только необходимое и подгружает остальное по мере надобности. На стороне сервера экспериментальный режим Jobs 4 получает полностью параллельное сохранение сущностей.

Загрузка главного меню подтягивала ресурсы, которые ещё не требовались. На большинстве машин Facepunch зафиксировал ускорение примерно вдвое.

Для владельцев серверов UsePlayerUpdateJobs 4 теперь сохраняет сущности параллельно, группируя снимки в задачи пула потоков; это управляется через ParallelNetworkQueueBatchSize. Сохранение было одной из главных задержек обработки кадра сервера. Режим Jobs 2 удалён, новым режимом по умолчанию стал Jobs 3.

Подробности и источники
  • Оптимизации шейдеров местности и улучшенная чёткость текстур с TSSAA или DLSS.
  • Консоль F1 больше не подвисает на длинном тексте, а главное меню открывается и закрывается быстрее.
  • Новый пул объектов больше не допускает утечек при конкуренции за ресурсы, на что жаловались сообщество разработчиков.

источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch

Bar Games Pack добавляет игровые бильярд и дартс

Платный набор с двумя настоящими мини-играми. Бильярдный стол и доска для дартса автономны, играются в реальном времени и ведут счёт, который другие игроки могут попытаться побить.

Бильярдный стол размещается как любой другой развертываемый объект. Игроки обходят его, подпрыгивают, чтобы прицелиться битком, выбирают силу удара и дергают мышь вверх для броска. Применяются стандартные правила бильярда для одного или двух игроков.

Остальная часть набора включает интерактивный музыкальный автомат, скины для мини-холодильника и ловушки для дробовика, барные табуреты, а также тематические обои и граффити.

Смотреть источники

источникпубликация Facepunch

Stone Sculpture позволяет вырезать из блока всё что угодно

Платный интерактивный развертываемый объект: вырезайте каменный блок, пока он не примет нужную форму, затем оставьте его стоять.

Смотреть источники

источникпубликация Facepunch

Интерфейс демо переработан для создателей контента

Полная переработка с камерой-тележкой, временной шкалой ключевых кадров, песочницей и экспортом последовательности PNG. По умолчанию выключено за demo.newui, пока собирается обратная связь.

Старый процесс требовал кучи бинды и консольных команд даже для простых роликов. Новая панель выводит камеру, глубину резкости, время суток и постобработку в виде ползунков, а любой ползунок можно задать ключевым кадром на временной шкале.

Режим песочницы клонирует игроков и размещает источники света, система сцен сохраняет варианты как файлы проекта, а элементы внешнего вида меняют одежду и сид любого игрока или полностью скрывают его.

Смотреть источники

источникпубликация Facepunch

Small Backpack - скиновый объект мастерской этого месяца

Первая носимая вещь, открытая для мастерской за долгое время. Скачайте модель из внутриигровой мастерской в разделе предмета Small Backpack и добавьте свои материалы.

Смотреть источники

источникпубликация Facepunch

Всё остальное: 58 небольших изменений

Памятники

  • Layout of Power Plant
    Арт окружения электростанции обновлён для её запитанного и незапитанного состояний.официальная публикация

Оружие

Снаряжение

Электричество

  • Сущности IO поддерживают пользовательский минимальный и максимальный провис проводов, при этом для проводов на силовых опорах действует минимум.официальная публикация

NPC и животные

Баланс

Удобство использования

Производительность

Исправления

Моддинг и администрирование

  • Удалён UsePlayerUpdateJobs 2. Теперь по умолчанию используется Jobs 3.официальная публикация
  • Rust+ больше не получает маркеры торговых автоматов и событийных карт для грузов, вертолётов и странствующего торговца.официальная публикация
  • Пользовательские круговые меню, подсказки, группы холстов и маски изображений - новые инструменты для интерфейсов серверных плагинов.официальная публикация
Как было написано это обновление

Материал подготовлен на основе публикации Facepunch «Power Trip».

Предложить исправление

Отправить исправление этой страницы по почте

Комментарии

Загрузка комментариев…