Памятники
Электростанция теперь питает весь остров
Силовые предохранители перезапускают электростанцию, и работающая сеть открывает функции на монументах по всей карте. На этом держится всё остальное в этом обновлении.
Электростанция
Силовой предохранительFacepunch называет этот набор «Монументы под управлением игроков». Идея в том, что монументы перестают быть фиксированными комнатами с лутом и становятся инфраструктурой, которую кому-то нужно поддерживать в рабочем состоянии, а значит, кто-то другой может прийти и оспорить её.
Силовые предохранители выпадают как добыча и вставляются в новые блоки предохранителей на электростанции. Всё сразу не открывается: некоторым вещам в сети требуется больше предохранителей, чем другим, чтобы заработать, так что один предохранитель - это скорее первый взнос, а не выключатель.
Когда сеть заработает, она выйдет за пределы электростанции. Опоры ЛЭП с белыми цилиндрами трансформаторов, которые идут вдоль дорог, теперь несут электричество, к которому можно подключить базу. Также по ним можно лазить, так что опора - это и лестница, и розетка.
Подробности и источники
- Зелёные переработчики вне безопасных зон падают до 50% базовой эффективности, возвращаются к 60% при достаточной мощности сети и получают ускорение: 0,5 с, которые сокращаются до 4,5 с при максимальной мощности.
- Жёлтые переработчики внутри безопасных зон не изменились.
- Новый красный переработчик на электростанции работает с эффективностью 75% и доступен только при максимальной мощности.
- Вторая комната с лутом на электростанции открывается, когда сеть получает достаточно энергии.
источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch
События
Вы выбираете, где приземлится спутник
Новый терминал на Стартовом комплексе позволяет одному игроку управлять падающим спутником и выбирать место его падения. Все на сервере наблюдают, как он падает, и все знают, где находятся ящики.
Космодром
Ящик со спутникомВключите Компьютер управления спутником на Стартовом комплексе с модулем наведения, и вы получите контроль над спутником. Кнопки двигателей перемещают маркер цели, инструкции нет, так что первая задача - выяснить, какая кнопка что делает.
Зафиксируйте цель, и начнётся спуск, видимый всему серверу. Спутник падает и высыпает новые ящики со спутниковым грузом, которые нужно остудить, прежде чем их можно будет обыскать. Это охлаждение и есть весь смысл механики: оно даёт всем остальным командам на карте время прийти.
Смотреть источники
Окружение
Сырая нефть теперь поступает с платформ в Купол
Когда сеть работает, переключатель на Большой нефтяной платформе качает сырую нефть в Купол в течение 20 минут. Чтобы её собрать, нужен модуль Танкер и автоподъёмник, так что это работа для колонны, а не соло-вылазка.
Сфера
Сырая нефть
Большая нефтяная вышкаПереключатель Большой нефтяной платформы качает нефть 20 минут после активации. Вынести сырую нефть вручную нельзя: нужен модуль-транспорт Танкер, чтобы слить её, а затем автоподъёмник, чтобы извлечь.
На Малой нефтяной платформе есть свой переключатель, который качает вдвое медленнее. Оба могут работать одновременно и давать в полтора раза больше нефти, что превращает две поездки на платформы в одну выгодную добычу.
Смотреть источники
Памятники
Станцию водоочистки нужно обслуживать, чтобы карта оставалась влажной
Новые придорожные водопроводные трубы появляются пустыми. Чтобы они заработали, внутри Станции водоочистки нужно поддерживать вращение двух редукторов, а шестерни расходуются по мере работы.
Очистные сооруженияВнутрь монумента добавлено два редуктора. Когда сеть электростанции работает, установка шестерни в редуктор и взаимодействие с ним запускают вращение вентильного колеса, которое создаёт давление в новом целом водяном баке в центре.
Шестерни расходуются вращающимся колесом и после установки не могут быть извлечены обратно. Когда в баке достигается полное давление, лопасти вращаются, засоры очищаются, и вода снова течёт по всей карте.
Facepunch отмечает, что холодный запуск - самая дорогая часть. Периодически возвращаться, чтобы поддерживать давление, гораздо дешевле, чем перезапускать с нуля.
Смотреть источники
Памятники
Новая башня аэродрома вызывает аварийные сбросы и ящик Чинука
Обновлённая диспетчерская башня имеет два терминала на втором этаже, которые заряжаются от блоков предохранителей в сети. Один повышает частоту аварийных сбросов по всей карте, другой вызывает ящик снабжения на взлётную полосу.
Аэродром
Воздушная помощьМеньший терминал увеличивает частоту падения аварийных сбросов по всей карте, пока заряжен. Больший вызывает Чинук, который сбрасывает ящик рядом со взлётной полосой аэродрома.
Оба медленно разряжаются после активации. Когда остаточный заряд уйдёт, они снова доступны, так что башня - это общий таймер, а не то, что одна группа может держать под собой постоянно.
Смотреть источники
Строительство
Высокие внешние стены теперь требуют 20% обслуживания
Перегораживание части карты теперь имеет постоянную стоимость. У высоких стен фиксированное обслуживание 20%, что находится между 10% и 33%, которые платят строительные блоки.
Высокая внешняя каменная стена
Высокие внешние каменные воротаЭто последнее из длинной череды изменений, направленных на спам стенами. Высокие каменные стены уже требуют листового металла для крафта; теперь они требуют обслуживания независимо от того, соединены ли они с чем-либо, что вы используете.
Практический эффект касается внешних шкафов с инструментами. Чтобы поддерживать внешнее кольцо в рабочем состоянии, нужно либо правильно подпитывать эти шкафы, либо смотреть, как кольцо разрушается, что также должно очищать карту от старых комплексов после рейда на базу внутри них.
Смотреть источники
Баланс
Торговцы у колодца снова усиление, а не замена ферм
Цены не изменились, но запас сильно урезан: 2 предмета вместо 10, пополнение каждые 10 минут вместо каждых 2.
Торговый автоматПример Facepunch с проблемой - покупка десяти отбойных молотков и десяти продвинутых чаёв через несколько часов после вайпа, что пропускало большую часть прогрессии фермерства, на которой построена система чая. Дополнительный металлолом из обновления чертежей упростил это ещё больше.
Урезание запаса, а не повышение цены, сохраняет торговца полезным для одного раннего инструмента или чая и не превращает его в альтернативу созданию ферм и клонированию растений.
Подробности и источники
- Запас снижен с 10 до 2.
- Время пополнения увеличено с 2 минут до 10 минут.
источникипубликация Facepunchпубликация Facepunch
Исправления
Быстрое снятие брони с трупа теперь работает
Быстрое снятие мешка с телом ничего не делало, когда предмету требовалась смена одежды. В бою это означало снимать собственную броню вручную посреди рейда.
Железная маскаУдержание ALT перемещает предмет на игрока: в рюкзак вместо основного инвентаря, надевается вместо того, чтобы бросаться в сундук, и так далее. Быстрое снятие с трупа полностью пропускало этот путь, когда требовалась смена, и молча ничего не делало.
Теперь смена работает корректно даже при заблокированном инвентаре, снятое помещается в основной инвентарь. Если инвентарь полностью полон, предмет попадает в мешок с телом, которое вы обыскиваете.
Смотреть источники
Снаряжение
Щиты можно переключать между блокированием и прицеливанием
Новая клавиша переключает между щитом на спине с доступным прицеливанием и поднятым щитом с блокированием. Между стойками есть задержка в пару секунд.
Металлический щит
Импровизированный щитКлавиша задаётся в панели настроек. Задержка намеренная: Facepunch говорит, что возможность спамить переключением добавила бы случайности в перестрелки, вместо того чтобы вознаграждать выбор стойки и её удержание.
Смотреть источники
Удобство использования
Мешки можно закрепить на компасе и отметить как избранные
Один пункт возрождения за раз может отображаться на компасе, а избранные мешки поднимаются в начало списка на экране смерти.
Спальный мешок
КроватьМаркер компаса нужно включить, взаимодействуя с мешком напрямую, и отметить можно только один. Заявленная цель - освободить обычный домашний маркер на карте для чего-то другого.
Добавление в избранное выполняется отдельно, на экране смерти, что особенно важно после вайпа, когда у вас двадцать почти одинаковых названий мешков.
Смотреть источники
Удобство использования
Улучшение верстака «Мусорный контейнер» сохраняет собственный бонусный выход
Бонусные предметы от улучшения мусорного контейнера теперь попадают в хранилище, привязанное к контейнеру, вместо того чтобы нужно было ловить их в момент появления.
Улучшение верстака «Переработка»Чтобы открыть его, взаимодействуйте с самим контейнером. Из него можно только брать, так что он собирает бонусный выход для вас, но не может использоваться как дополнительное хранилище базы.
Смотреть источники
Окружение
Рудные узлы и поленницы больше не появляются в безопасных зонах
Узлы внутри безопасных зон можно было добыть только камнем, поэтому они копились и занимали глобальный запас узлов, лишая остальную карту ресурсов.
Серная руда
Железная рудаЭто исправление бюджета появления, а не изменение баланса. Поскольку их ничто не убирало, узлы в безопасных зонах накапливались и занимали слоты, которые должны были производить узлы в других местах острова.
Смотреть источники
Баланс
Для Шапки из волка нужен верстак Уровня 1
Головной убор был слишком сильным ранним выбором: он давал хорошую защиту головы и при этом всё ещё позволял носить бандану. Теперь для его крафта нужен верстак, как и для других шлемов.
Шапка из волка
Верстак первого уровняМаски животных к Лунному Новому году всегда имели одинаковые характеристики и были переделаны в скины Шапки из волка. Теперь их можно свободно переставлять между вариантами, что также убирает захламление, которое они создавали в меню крафта.
Смотреть источники
Памятники
Гараж Оксума получает питание и рабочий автоподъёмник
Когда сеть активна или работает боковой генератор, дверь гаража открывается переключателем, а автоподъёмник внутри становится пригодным для использования.
Заправка
Подъёмник для транспортаОпустите подъёмник элементами управления, заедьте на машину и пользуйтесь им как любым другим подъёмником. Когда он поднимается обратно, открывается путь вниз в пещеру, где появления автозапчастей имеют шанс быть более высокого качества.
Смотреть источники
Памятники
Морозильник супермаркета выдаёт охлаждённую еду, пока получает питание
Новый морозильник внутри супермаркета производит постоянный поток охлаждённой еды, пока питается от сети, а время от времени выдаёт больший запас.
СупермаркетСмотреть источники
DLC и скины
Bar Games Pack добавляет игровые бильярд и дартс
Платный набор с двумя настоящими мини-играми. Бильярдный стол и доска для дартса автономны, играются в реальном времени и ведут счёт, который другие игроки могут попытаться побить.
Бильярдный стол
Мишень для дартс
Музыкальный автоматБильярдный стол размещается как любой другой развертываемый объект. Игроки обходят его, подпрыгивают, чтобы прицелиться битком, выбирают силу удара и дергают мышь вверх для броска. Применяются стандартные правила бильярда для одного или двух игроков.
Остальная часть набора включает интерактивный музыкальный автомат, скины для мини-холодильника и ловушки для дробовика, барные табуреты, а также тематические обои и граффити.
Смотреть источники
DLC и скины
Stone Sculpture позволяет вырезать из блока всё что угодно
Платный интерактивный развертываемый объект: вырезайте каменный блок, пока он не примет нужную форму, затем оставьте его стоять.
Stone SculptureСмотреть источники
Моддинг и администрирование
Интерфейс демо переработан для создателей контента
Полная переработка с камерой-тележкой, временной шкалой ключевых кадров, песочницей и экспортом последовательности PNG. По умолчанию выключено за demo.newui, пока собирается обратная связь.
Старый процесс требовал кучи бинды и консольных команд даже для простых роликов. Новая панель выводит камеру, глубину резкости, время суток и постобработку в виде ползунков, а любой ползунок можно задать ключевым кадром на временной шкале.
Режим песочницы клонирует игроков и размещает источники света, система сцен сохраняет варианты как файлы проекта, а элементы внешнего вида меняют одежду и сид любого игрока или полностью скрывают его.
Смотреть источники
DLC и скины
Small Backpack - скиновый объект мастерской этого месяца
Первая носимая вещь, открытая для мастерской за долгое время. Скачайте модель из внутриигровой мастерской в разделе предмета Small Backpack и добавьте свои материалы.
Смотреть источники
Комментарии
Загрузка комментариев…