Быстро наверстать Rust

Написано с помощью ИИ. Как создаётся эта страница

Начните с этих изменений

Выбранные изменения · сначала наибольшее влияние

6 из 78 выбранных изменений

Ключевая системаСтроительство

Верстаки высокого уровня начали требовать фрагменты чертежей

Верстаки второго и третьего уровня получили требования к фрагментам, связанные с головоломками монументов и дорогой добычей. Одного металлолома уже недостаточно для пути к верстаку более высокого уровня.

Прогресс снова ведёт вас к монументам

Ключевая системаОружие

Отдача оружия была переработана

Автоматическое оружие отошло от прежних повторяющихся шаблонов отдачи к уводу прицела и растущей неточности при длительной стрельбе. Старые навыки контроля разброса больше не описывают прежний геймплей.

Заново освойте отдачу и контроль очередей

Ключевая системаСтроительство

Деревья технологий заменили случайные исследования на верстаке

У каждого верстака появились разветвлённые пути открытия, оплачиваемые металлоломом. Можно целенаправленно работать над выбранным чертежом; альтернативой остаётся исследование найденного предмета на Исследовательском Столе.

Меняется способ открытия снаряжения

Ключевая системаПамятники

Электростанция теперь питает весь остров

Силовые предохранители перезапускают электростанцию, и работающая сеть открывает функции на монументах по всей карте. На этом держится всё остальное в этом обновлении.

Перепроверьте свой маршрут к монументам

Ключевая системаЭлектричество

Базы могут автоматизировать сортировку, крафт и плавку

Промышленные конвейеры перемещают предметы между хранилищами, работающие от электричества крафтеры используют чертежи, а электрические печи плавят без топлива. Электрические печи не производят древесный уголь, поэтому они не заменяют все работы обычных печей.

Меняется способ переработки ресурсов на вашей базе

Ключевая системаСтроительство

Большие группы теперь платят дополнительный налог на поддержание базы

Шкафы с инструментами добавляют налог на поддержание, если на базе авторизовано более четырёх недавних игроков.

Перепроверьте план базы и её обслуживание

Подходящие небольшие изменения (107)
Официальный архив патчей (362)

Официальный архив патчей и дневников разработки

362 записей источников

Поиск совпадает с заголовками источников и датами, а не с полным текстом патчей. Исторические дневники разработки могут описывать работу, которая так и не вышла в игре. Оригинальные заголовки и ссылки на статьи приведены на английском языке.

202610 записей источников
202517 записей источников
202416 записей источников
202314 записей источников
202215 записей источников
202116 записей источников
202019 записей источников
201916 записей источников
201818 записей источников
201755 записей источников
201652 записей источников
201557 записей источников
201446 записей источников
201311 записей источников
Все выбранные сводки изменений
Ключевая системаОкружение

Лодки, построенные игроками, открыли Открытое море

Пользовательские лодки и новый прибрежный регион событий появились вместе с островами, призрачными кораблями и патрулями учёных. Открытое море открывается периодически; это поездка, к которой нужно готовиться, а не постоянное место для строительства.

Спланируйте отдельную экспедицию в открытое море

Ключевая системаОкружение

В джунгли добавили новый биом и угрозы

Густые джунгли ввели деревья, по которым можно лазать, лианы, на которые можно раскачиваться, руины, тигров и крокодилов. Это меняет видимость и передвижение, а не только внешний вид.

Адаптируйте маршруты и внимательность

Ключевая системаСнаряжение

Скрафченная броня получила случайные слоты для вставок

Подходящая броня, созданная игроками, может иметь слоты для вставок с разными бонусами. Количество слотов определяется при создании, поэтому два предмета одной и той же брони не обязательно равноценны.

Осматривайте броню, а не судите о ней по названию

Ключевая системаОкружение

Рельеф и расположение баз существенно изменились

Переработанные скалы и каменные образования соединились с новыми каньонами, озёрами и оазисами, а реки стали длиннее. Привычные представления о местности стоит пересмотреть при выборе маршрутов и места для базы.

Разведайте местность перед выбором места для строительства

Важное изменениеФермерство

Коровы и овцы становятся разводимым скотом

Коровы и овцы добавляются как скот, которого можно поймать, содержать и разводить; коровы дают навоз и молоко, овцы - навоз и шерсть.

Перепроверьте свою систему фермерства

Важное изменениеТранспорт

Броня ударного вертолёта теперь отваливается

Броня кабины Ударного вертолёта и бронированного Воздушного шара теперь отваливается поэтапно по мере получения транспортом урона.

Адаптируйте свои бои с транспортом и техникой

Важное изменениеПамятники

На маршрутах красных карт теперь есть блокираторы у монументов

Некоторые маршруты красных карт теперь включают разрушаемые блокираторы, которые задерживают ранний доступ к лута высокого уровня.

Перепроверьте свой маршрут к монументам

Важное изменениеСобытия

Вы выбираете, где приземлится спутник

Новый терминал на Стартовом комплексе позволяет одному игроку управлять падающим спутником и выбирать место его падения. Все на сервере наблюдают, как он падает, и все знают, где находятся ящики.

Планируйте с учётом изменившихся мировых событий

Важное изменениеСнаряжение

Баллистическая броня и M16A2 расширили снаряжение, доступное только из добычи

Баллистическая броня, одежда BDU и штурмовая винтовка M16A2 с очередью появились без рецептов крафта. Одного верстака высокого уровня недостаточно для доступа к этому снаряжению.

Дорогое снаряжение важно и помимо чертежей

Важное изменениеПамятники

Обновления головоломок получили опасную радиацию

Большинство монументов с картами изменили поведение обновления добычи. Сильная радиация вокруг зон головоломок выгоняет игроков до обновления, поэтому засада в комнате с добычей больше не является той же стратегией.

Покидайте зоны головоломок, когда нарастает радиация

Важное изменениеБаланс

Исследования стали дешевле после изменения фрагментов

Цены в дереве технологий и исследованиях снизили, а крафт на верстаке больше не требует металлолома. Фрагменты чертежей по-прежнему обязательны; это не объявляло о постоянном правиле ежемесячного сброса чертежей.

Пересмотрите распределение ресурсов в начале вайпа

Важное изменениеПамятники

Маршруты добычи в монументах были перетасованы

Ящики переместились почти в каждый монумент, а Купол, Паромный терминал и Радиоактивный город получили головоломки с зелёными картами. Ракетная шахта теперь требует красную карту доступа.

Старые маршруты ящиков и планы с картами могут быть неактуальны

Важное изменениеОружие

Осадная техника добавила больше способов проникнуть на базу

Катапульты, баллисты, тараны и осадные башни появились в ванильном режиме, а также в режиме Primitive. Отдельный набор правил Primitive ограничивает высокотехнологичное снаряжение; эти ограничения не являются правилами ванильной версии.

Учитывайте новые способы рейдов

Важное изменениеБаланс

Местоположение переработчика начало менять вашу выгоду от возвращения

Переработчики в безопасных зонах стали медленнее и менее выгодными, а открытые переработчики у монументов получили больший выход. Самая безопасная поездка на переработку больше не равнозначна самой продуктивной.

Пересчитайте экономику рейдов за переработкой

Важное изменениеПамятники

Подводные лаборатории и подлодки расширили морские рейды

Процедурные лаборатории добавили головоломки и враждебные коридоры на морском дне. Подлодки, продаваемые в рыбацких деревнях, обеспечивают подводный транспорт и доступ через лунные колодцы лабораторий.

Подготовьтесь к подводному исследованию

Важное изменениеОкружение

Подземные железные дороги соединили остров

Железнодорожные тоннели добавили ещё один маршрут между зонами монументов: с управляемыми рабочими вагонетками, лутом и вооружёнными обитателями тоннелей. Путь под землёй - боевой маршрут, а не безопасная дорога.

Выбирайте другой маршрут по карте

Важное изменениеПамятники

Нефтяная платформа добавила бои за добычу в открытом море

Нефтяная платформа стала монументом в открытом море, который охраняют учёные. Запуск её запертого ящика вызывает Тяжёлых учёных, и извлечение добычи становится частью боя.

Готовьтесь к вооружённому подкреплению

Важное изменениеЭлектричество

В базах появились проводка, батареи и логические схемы

Электричество ввело созданные игроком схемы с солнечными панелями, ветрогенераторами, батареями, датчиками и выключателями. Защитные устройства и управление дверями можно соединить с помощью инструмента «Провод».

Стройте базовые системы с питанием

Важное изменениеПамятники

Карточки доступа и предохранители открывали маршруты головоломок монумента

Головоломки с питанием подключали зелёные, синие и красные карточки доступа к добыче более высокого уровня. Берите нужную карточку и предохранитель, а не считайте каждый монумент простым рейдом на открытые ящики.

Заново изучите маршрут по монументу

Важное изменениеБаланс

Вертолётную площадку Air Wolf на Бандитском лагере нужно отремонтировать до продажи воздушной техники

В начале каждого вайпа вертолётная площадка Air Wolf на Бандитском лагере находится в разрушенном состоянии, и торговец воздушной техникой не будет ничего продавать, пока игроки её не отремонтируют.

Перепроверьте затраты и компромиссы

Важное изменениеЭлектричество

Биотопливный генератор превращает органику в топливо низкого качества

Новый биотопливный генератор превращает сырое или испорченное мясо и другую органику в Топливо низкого качества, но его нужно перемешивать вручную.

Перепроверьте зависимости от электричества

Важное изменениеПамятники

Новые лут-комнаты Powergrid во многих памятниках

Во многих памятниках добавляются запертые лут-комнаты, которые открываются, когда в Электростанцию будет вставлено достаточно Силовых предохранителей для выработки нужной энергии.

Перепроверьте свой маршрут к монументам

Важное изменениеОкружение

На острове теперь появляются редкие узлы HQM

Руда металла высокого качества теперь имеет собственный редкий узел и собираемый объект; узел чаще появляется в джунглях.

Перепроверьте, где вы добываете ресурсы и перемещаетесь

Важное изменениеСнаряжение

Мёд получил новый рецепт лечения

Лечебная медовая повязка - это новый предмет верстака первого уровня, расположенный между Бинтом и Медицинским шприцем.

Перепроверьте снаряжение

Важное изменениеТранспорт

Модульные машины получили ручной тормоз

Рулевое управление, поворот и подвеска были перенастроены, а ручной тормоз теперь находится на клавише Control.

Адаптируйте свои бои с транспортом и техникой

Важное изменениеПамятники

Новая башня аэродрома вызывает аварийные сбросы и ящик Чинука

Обновлённая диспетчерская башня имеет два терминала на втором этаже, которые заряжаются от блоков предохранителей в сети. Один повышает частоту аварийных сбросов по всей карте, другой вызывает ящик снабжения на взлётную полосу.

Перепроверьте свой маршрут к монументам

Важное изменениеОкружение

Сырая нефть теперь поступает с платформ в Купол

Когда сеть работает, переключатель на Большой нефтяной платформе качает сырую нефть в Купол в течение 20 минут. Чтобы её собрать, нужен модуль Танкер и автоподъёмник, так что это работа для колонны, а не соло-вылазка.

Перепроверьте, где вы добываете ресурсы и перемещаетесь

Важное изменениеСтроительство

Высокие внешние стены теперь требуют 20% обслуживания

Перегораживание части карты теперь имеет постоянную стоимость. У высоких стен фиксированное обслуживание 20%, что находится между 10% и 33%, которые платят строительные блоки.

Перепроверьте план базы и её обслуживание

Важное изменениеПамятники

Станцию водоочистки нужно обслуживать, чтобы карта оставалась влажной

Новые придорожные водопроводные трубы появляются пустыми. Чтобы они заработали, внутри Станции водоочистки нужно поддерживать вращение двух редукторов, а шестерни расходуются по мере работы.

Перепроверьте свой маршрут к монументам

Важное изменениеПамятники

Квартиры давали арендованный старт, а не надёжное хранилище

В Жилом комплексе появились арендуемые комнаты и магазины, которыми управляют игроки. Оплачивайте аренду; мастер-ключ также может открыть занятые комнаты и магазины для кражи.

Поймите риск перед арендой

Важное изменениеУдобство использования

Клановые столы добавили организацию для больших групп

Кланы получили роли, права доступа, собственный чат и отображение позиций ближайших участников на карте; управление ими ведётся через Клановые столы. Клановая система отключена в режиме Hardcore.

Координируйтесь за пределами обычной команды

Важное изменениеОружие

Минометы добавили непрямой огонь с суши

Развёртываемый миномёт ввёл отдельные снаряды против людей и снаряды, наносящие урон постройкам. Прицеливание требует оценки; отдача и неточность не позволяют делать абсолютно одинаковые повторные выстрелы.

Учитывайте атаки через препятствия

Важное изменениеСтроительство

Верстаки получили улучшения, которые можно найти в добыче

Девять улучшений, которые нельзя скрафтить, добавили разные бонусы верстаков. Они помещаются в инвентарь верстака, поэтому поиск и защита улучшений стали ещё одной частью прогресса базы.

Смотрите дальше уровня верстака

Важное изменениеОружие

Старый глушитель стал добычей

Существующая модель стала Армейским глушителем и потеряла рецепт крафта. Появились альтернативы из банки от газировки и масляного фильтра, которые можно скрафтить, с компромиссами в прочности, уроне и скорости пули.

Пересмотрите конфигурацию оружия с глушителем

Важное изменениеФермерство

Готовка получила бонусы к еде и порчу

Верстак для готовки ввёл рецепты с бонусами к характеристикам. Мясо может портиться; холодильное хранение останавливает этот таймер, что даёт повод заботиться о хранении еды и электроснабжении.

Планируйте приготовление и хранение еды

Важное изменениеСтроительство

Большие внешние стены перестали быть мгновенным укрытием

Установка больших внешних стен и ворот получила задержку размещения на месте. Деревянные баррикады увеличили, чтобы они стали более быстрым вариантом укрытия для установки.

Измените то, как вы укрываетесь в боях

Важное изменениеСнаряжение

Рюкзаки добавили дополнительное место для переноски

Маленькие рюкзаки, которые можно скрафтить, и большие рюкзаки, которые встречаются только в качестве добычи, увеличили вместимость инвентаря. Они занимают слот рюкзака и выпадают при смерти, поэтому дополнительное хранилище становится добычей для другого игрока.

Несите больше, но рискуйте большим при смерти

Важное изменениеТранспорт

Появились ударные вертолёты, самонаводящиеся ракеты и парашюты

Ударный вертолёт ввёл боевую машину с пилотом и стрелком. Самонаводящиеся установки добавили ответ по наземным целям, а носимые парашюты создали новые способы атаки сверху.

Следите за небом и планируйте отход

Важное изменениеТранспорт

Дорожные транспортные средства стали ремонтируемыми модульными машинами

Модульные машины появились с разными шасси и сменными модулями. Брошенные на дорогах обломки теперь можно восстановить и настроить с помощью автоподъёмника.

Выбирайте транспорт под свой груз

Важное изменениеФермерство

Земледелие стало управляемой системой выращивания

Рост растений начал зависеть от света, воды, почвы и температуры. Генетика и клонирование позволяют сохранять полезные признаки растений, вместо того чтобы каждый раз начинать с неизвестных семян.

Управляйте условиями выращивания и генетикой

Важное изменениеУдобство использования

В Rust появилась внутриигровая система команд

Интерфейс команды добавил возможность определять союзников внутри игры вместо того, чтобы полагаться только на совпадение одежды или на просьбу кому-то подпрыгнуть.

Определяйте союзников во время боя

Также полезно знатьУдобство использования

Гранаты, C4 и связки бобовых гранат теперь используют клиентское предсказание

Бросок гранат, взрывчатки с таймером и связок бобовых гранат теперь предсказывается на клиенте, что уменьшает задержку при высоком пинге.

Небольшое изменение в повседневной игре

Также полезно знатьБаланс

Распад Силовых предохранителей теперь зависит от количества игроков на сервере

Силовые предохранители служат в четыре раза дольше на серверах с 10 или менее игроками онлайн и постепенно возвращаются к нормальному сроку при 100 игроках.

Перепроверьте затраты и компромиссы

Также полезно знатьСнаряжение

Молоко, сливки и новые рецепты чая и пирогов

Коровы дают молоко, которое после 4 часов охлаждения можно разделить на Обезжиренное молоко и Сливки. Они используются в новых рецептах чая и пирогов.

Перепроверьте снаряжение

Также полезно знатьПроизводительность

Rust переходит на собственный конвейер рендеринга

Rust переходит со встроенного конвейера рендеринга Unity на собственный Rust Render Pipeline, который, по словам Facepunch, сначала должен немного повысить производительность.

Производительность зависит от вашей конфигурации

Также полезно знатьСтроительство

Баррикады из мешков с песком можно складывать в четыре стадии

Теперь баррикады из мешков с песком имеют четыре стадии; каждая улучшается добавлением ещё одного мешка сверху, а финальная стадия - дот.

Перепроверьте план базы и её обслуживание

Также полезно знатьУдобство использования

Выброшенные предметы и инструменты получили новые изображения

Более 70 выброшенных предметов теперь используют отдельные модели для мира, наряду с обновлёнными Фонариком, стрелой и Самодельным молотом.

Небольшое изменение в повседневной игре

Также полезно знатьПроизводительность

Уменьшены рывки из-за физики, памяти и транспорта

Обновление меняет масштабирование физики, сокращает использование памяти и VRAM и объединяет транспорт в пул, чтобы уменьшить рывки при повторном создании.

Производительность зависит от вашей конфигурации

Также полезно знатьСобытия

Сохранение серверных событий стало лучше переживать перезапуски

Нефтяные платформы, грузовое судно, патрульный вертолёт, Bradley и места падения спутников теперь сохраняют больше своего состояния при перезапуске.

Планируйте с учётом изменившихся мировых событий

Также полезно знатьDLC и скины

Bar Games Pack добавляет игровые бильярд и дартс

Платный набор с двумя настоящими мини-играми. Бильярдный стол и доска для дартса автономны, играются в реальном времени и ведут счёт, который другие игроки могут попытаться побить.

Необязательный контент, не основная прогрессия

Также полезно знатьПамятники

Гараж Оксума получает питание и рабочий автоподъёмник

Когда сеть активна или работает боковой генератор, дверь гаража открывается переключателем, а автоподъёмник внутри становится пригодным для использования.

Перепроверьте свой маршрут к монументам

Также полезно знатьИсправления

Быстрое снятие брони с трупа теперь работает

Быстрое снятие мешка с телом ничего не делало, когда предмету требовалась смена одежды. В бою это означало снимать собственную броню вручную посреди рейда.

Исправлено ранее сломанное взаимодействие

Также полезно знатьПроизводительность

Запуск стал примерно вдвое быстрее, а серверы сохраняют сущности параллельно

Главное меню теперь загружает только необходимое и подгружает остальное по мере надобности. На стороне сервера экспериментальный режим Jobs 4 получает полностью параллельное сохранение сущностей.

Производительность зависит от вашей конфигурации

Также полезно знатьУдобство использования

Улучшение верстака «Мусорный контейнер» сохраняет собственный бонусный выход

Бонусные предметы от улучшения мусорного контейнера теперь попадают в хранилище, привязанное к контейнеру, вместо того чтобы нужно было ловить их в момент появления.

Небольшое изменение в повседневной игре

Также полезно знатьУдобство использования

Мешки можно закрепить на компасе и отметить как избранные

Один пункт возрождения за раз может отображаться на компасе, а избранные мешки поднимаются в начало списка на экране смерти.

Небольшое изменение в повседневной игре

Также полезно знатьОкружение

Рудные узлы и поленницы больше не появляются в безопасных зонах

Узлы внутри безопасных зон можно было добыть только камнем, поэтому они копились и занимали глобальный запас узлов, лишая остальную карту ресурсов.

Перепроверьте, где вы добываете ресурсы и перемещаетесь

Также полезно знатьСнаряжение

Щиты можно переключать между блокированием и прицеливанием

Новая клавиша переключает между щитом на спине с доступным прицеливанием и поднятым щитом с блокированием. Между стойками есть задержка в пару секунд.

Перепроверьте снаряжение

Также полезно знатьПамятники

Морозильник супермаркета выдаёт охлаждённую еду, пока получает питание

Новый морозильник внутри супермаркета производит постоянный поток охлаждённой еды, пока питается от сети, а время от времени выдаёт больший запас.

Перепроверьте свой маршрут к монументам

Также полезно знатьБаланс

Для Шапки из волка нужен верстак Уровня 1

Головной убор был слишком сильным ранним выбором: он давал хорошую защиту головы и при этом всё ещё позволял носить бандану. Теперь для его крафта нужен верстак, как и для других шлемов.

Перепроверьте затраты и компромиссы

Также полезно знатьПроизводительность

Экономия памяти и ЦП на моделях рук, магазине и анимации

Несколько клиентских оптимизаций сокращают использование памяти на сотни мегабайт и уменьшают время кадра в загруженных сценах.

Производительность зависит от вашей конфигурации

Также полезно знатьУдобство использования

Рисование и выбор скинов стало проще предварительно просматривать

Интерфейс рисования может проецировать текущую кисть на объект, а при создании можно выбрать для каждого предмета случайный открытый скин.

Небольшое изменение в повседневной игре

Также полезно знатьМоддинг и администрирование

Интерфейс демо переработан для создателей контента

Полная переработка с камерой-тележкой, временной шкалой ключевых кадров, песочницей и экспортом последовательности PNG. По умолчанию выключено за demo.newui, пока собирается обратная связь.

Важно для создателей и владельцев серверов

Также полезно знатьDLC и скины

Small Backpack - скиновый объект мастерской этого месяца

Первая носимая вещь, открытая для мастерской за долгое время. Скачайте модель из внутриигровой мастерской в разделе предмета Small Backpack и добавьте свои материалы.

Необязательный контент, не основная прогрессия

Также полезно знатьDLC и скины

Stone Sculpture позволяет вырезать из блока всё что угодно

Платный интерактивный развертываемый объект: вырезайте каменный блок, пока он не примет нужную форму, затем оставьте его стоять.

Необязательный контент, не основная прогрессия

Охват и принцип ранжирования

Этот обзор объединяет отдельные исторические вехи и проверенные сводки недавних патчей. Это не полный список всех изменений. Карточки описывают, что изменилось в указанный день релиза, но не гарантируют, что все исходные значения баланса действуют сегодня. Оригинальные статьи написаны на английском.

Влияние - редакторское суждение RustFront, а не измеренная оценка: сначала основные боевые системы, прогрессия и системы строительства, затем крупные добавления и изменения баланса, затем мелкие исправления и необязательный контент. При равенстве решает дата. Заголовки архива и годовые обзоры автоматически не превращаются в вышедшие изменения.

Выбранные вехи релизов: 8 июн. 2018 г. - 1 окт. 2026 г.. Историческая выборка проверена 5 сент. 2026 г..

Ссылки на оригинальные патчи и дневники разработки, но не полная история каждого изменения Rust. Проверены все страницы в проиндексированных архивах источников.

Архив проверен .

Предыдущие обновления Facepunch →
Предложить исправление

Отправить исправление этой страницы по почте

Комментарии

Загрузка комментариев…