简要概括
“Built Different”带来了Rust多年来最大的玩家端改版。Facepunch将新玩家模型、新动画、Unity 6、默认禁用的新导航网格、弹道护甲、BDU服装以及M16A2列为核心特性。
对于清档日的玩家来说,实际的要点是:早期的战斗会感觉熟悉,但玩家轮廓、动画细节、战利品目标和性能状况可能会有所不同。
新玩家模型与动画
Facepunch重新制作了玩家模型,改进了网格、材质、比例、头部、头发、胡须和服装支持,并采用了现代化的美术制作流程。
动画方面的改进也旨在让角色不再显得僵硬,同时保持Rust的操作响应。这一点很重要,因为任何让动画变慢的改动都会在战斗中被立刻察觉。
M16A2与仅限战利品获取的装备
新的M16A2是一把军用级步枪,采用三发点射。Facepunch称其为仅限战利品获取,并通过比LR-300更低的单发伤害来保持平衡。
弹道护甲和BDU同样仅限战利品获取。这让玩家有更多理由争夺高价值战利品,而不是在基地里制作所有后期装备。
性能与服务器说明
此次更新包括Unity 6相关工作、HUD与UI优化、对象池与内存分配调整、UsePlayerUpdateJobs 3以及服务器端清理。服务器管理员仍应密切关注清档后的性能,因为强制清档正是最繁忙的实际检验。
Facepunch在6月4日的警告中指出,1000Hz或更高的鼠标回报率会在Unity 6后导致CPU开销增加和掉帧。其发布时的解决办法是将鼠标回报率降至1000Hz以下。如果你现在正在排查问题,请查看更新的补丁说明,并在你自己的设备上比较性能表现。
是否因此更换服务器选择?
不一定。最好的服务器仍然是地区、规则、清档时间、地图大小和人口都合适的那一个。此次更新为选择新服务器增加了新的理由,但并没有改变基本要素。
如果你想查看当前正在清档的服务器,而不是凭服务器名称猜测,请使用实时清档列表。
常见问题
Rust的“Built Different”更新是什么?
“Built Different”是Rust于2026年6月4日发布的开发者博客/更新,主要内容包括新玩家模型与动画,以及M16A2、弹道装备、BDU服装、Unity 6相关工作和性能改动。
M16A2能在Rust中制作吗?
Facepunch在“Built Different”开发者博客中将M16A2描述为仅限战利品获取,因此玩家需要找到它,而不能制作。
为什么Rust 2026年6月更新后我的鼠标感觉变差了?
在6月4日的开发者博客中,Facepunch警告称,Unity 6之后,1000Hz或更高的鼠标回报率可能导致CPU开销增加和掉帧,并建议将回报率降至1000Hz以下。这是一条带有日期的排查建议;在假定原因仍相同之前,请查看更新的说明并在你自己的设备上进行测试。
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